[小さな大冒険]ニーナの詳細情報
![[小さな大冒険]ニーナ [小さな大冒険]ニーナ](/static/images/character_detail/nina_summer.webp)
基本情報
属性 | 武器種 | スピード | メモ |
---|---|---|---|
藍 | スナイパー | 2793 | 夏イベント |
実装日 | 直近 ピックアップ |
ピックアップ 回数 |
次回ガチャ |
2024年 7月16日 |
2025年 7月31日 |
2 回 | PU・運命 |
イベントキャラのため、次回の復刻は直近ピックアップから1年後が目安で、
運命ガチャです。
※あくまで現状の傾向からの予想です。
アクティブスキル
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「隔い子はどかんだ!」 ランダムな敵5体に攻撃力×280%の物理攻撃を行う。 「ボクにおーまーかーせー」 その後2ターンの間味方全体の防御力を10%増加させる。 Lv2:物理攻撃のダメージが攻撃力×380%になる。 Lv3:さらにこのスキルでクリティカルヒットした回数1回につき防御力の増加量が5%大きくなる(合計で最大35%まで)。 |
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「あっちいけー!」 ランダムな味方1体の弱体効果を1つ解除する。 「さよ~うなら~!」 その後ランダムな敵5体に攻撃力×320%の物理攻撃を行う。 Lv2:さらに70%の確率で3ターンの間物理攻撃の対象の被ダメージを10%増加させる。 Lv3:弱体効果解除の対象がランダムな味方3体になる。 Lv4:物理攻撃のダメージが攻撃力×420%になる。 |
パッシブスキル
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「みんな元気になあれ~!スペシャルニーナハイタッチ~!」 自身がアクティブスキルで行動阻害を受けたとき、2ターンの間自身と自身以外の攻撃力が最も高い味方の攻撃力を10%増加させる(解除不可)。 その後対象の弱体効果を2つ解除する。 Lv2:さらにバフ付与の前に、自身が付帯している行動阻害のうち最も残りターン数が多いものの、ターン数1ターンにつき攻撃力の増加量が10%大きくなる(合計で最大40%まで)。 Lv3:このスキルの対象が自身と自身以外の攻撃力が高い味方2体になる。 |
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「悪い子から守ってくれるんだよ」1ターン目のターン開始時、もしくは自身以外の味方が戦闘不能になったとき、3ターンの間自身と自身以外の攻撃力が最も高い味方に自身の攻撃力×100%の『シールド』を付与する(解除不可)。 対象がこのスキルで付与したバフを付帯している場合、効果は新しい値に上書きされる。 Lv2:1ターン目のターン開始時、もしくは自身以外の味方が戦闘不能になったとき、さらに3ターンの間自身と自身以外の攻撃力が最も高い味方の攻撃力を5%増加させる(解除不可)。 戦闘不能になっている味方の数1体につき、攻撃力の増加量が5%大きくなる(合計で最大25%まで)。 Lv3:『シールド』の大きさが自身の攻撃力×200%になる。 |
専用武器効果
Lv.1:迷子雷鳴を強化する。このスキルでクリティカルヒットした回数1回につき防御力の増加量が10%大きくなる(合計で最大60%まで)。
Lv.2:よい子の印を強化する。さらに自身がこのスキルで付与した『シールド』を付帯している間、自身が攻撃を受けたとき、ダメージを40%遮断する。
Lv.3:迷子雷鳴を強化する。物理攻撃のダメージが攻撃力×420%になる。
専用武器パッシブ効果
攻撃力 | 18% |
防御力 | 5% |
クリティカル | 10% |
アルカナ
アルカナ名 | キャラクター | アルカナ効果 |
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レグルスの冒険 | クリティカル耐性 キャラLv×70 技力 3000 |
キャラクター選択
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