リヴェリアの詳細情報
基本情報
| 属性 | 武器種 | スピード | メモ |
|---|---|---|---|
| 天 | スナイパー | 3597 | |
| 実装日 | 直近 ピックアップ |
ピックアップ 回数 |
次回ガチャ |
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2025年 12月25日 |
2026年 1月15日 |
1 回 | PU・運命 |
次回の復刻は直近ピックアップから半年後が目安で、
運命ガチャです。
※あくまで現状の傾向からの予想です。
アクティブスキル
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「行くぞ、モチモチ!」相棒と共に敵に突撃―― ランダムな敵に5回攻撃力×180%の物理攻撃を行う。 物理攻撃の前に70%の確率で対象に2ターンの間『砂塵』を1スタック付与する(最大4スタックまで)。 この弱体効果は1スタックにつき付帯者の被ダメージを5%増加させる。 Lv2:さらに『砂塵』付与の判定の後、対象のHP割合が70%以上の場合、対象の『砂塵』のスタック数を1増加させる。 Lv3:物理攻撃のダメージが攻撃力×480%になる。 |
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複数の砂嵐が敵を取り囲む―― ランダムな敵に4回攻撃力×210%の物理攻撃を行う。 「大地に還れ!」 物理攻撃の前に対象が『砂塵』を4スタック付帯している場合、対象のバフを2つ解除する。 Lv2:物理攻撃の回数が5回になる。 Lv3:さらに最後の物理攻撃の後『砂塵』を4スタック付帯している敵がいる場合、自身のスキルクールタイムカウントを0にする。 スキルクールタイムカウントを0にする効果はバトル中1回のみ発動する(ただしギルドバトル·グランドバトルでの連戦においては、毎バトルごとに1回発動する)。 Lv4:物理攻撃のダメージが攻撃力×710%になる。 |
パッシブスキル
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砂塵の民に伝わる、仲間のために捧げるダンス。仲間の士気を高め、砂塵の神の加護を与えるといわれている。 バトル開始時、1ターンの間攻撃力が最も高い味方の攻撃力をステータス増減前の対象の防御力×50%分増加させる(解除不可)。 Lv2:攻撃力の増加量がステータス増減前の対象の防御力×200%分になる。 Lv3:『攻撃力増加』のターン数が4ターンになる。 |
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「もう迷わない! アイシェとうら、ずっと友達 ……! 」 バトル開始時、2ターンの間自身の命中率が25%増加する(解除不可)。 Lv2:命中率の増加量が50%になる。 Lv3:さらに1ターン目と2ターン目のターン開始時、自身に1層の『多重バリア』を付与する(最大1層まで)(解除不可)。 自身の最大HP×10%以上のダメージを受けると、バリアを1層消費してそのダメージを無効化する。 |
専用武器効果
Lv.1:砂塵の猛攻を強化する。物理攻撃の回数が8回になる。
Lv.2:戦士の鼓舞を強化する。戦士の鼓舞の対象が攻撃力が高い味方2体になる。
Lv.3:砂塵乱風を強化する。物理攻撃のダメージが攻撃力×780%になる。
専用武器パッシブ効果
| 技力 | 8% |
| 攻撃力 | 18% |
| 物魔防御貫通 | 7000 |
アルカナ
| アルカナ名 | キャラクター | アルカナ効果 |
|---|---|---|
| インドゥスの知己 | 攻撃力 2% 技力 キャラLv×40 |
キャラクター選択
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