フェーネの詳細情報

基本情報
属性 | 武器種 | スピード |
---|---|---|
藍 | スナイパー | 2853 |
直近 ピックアップ |
ピックアップ 回数 |
メモ |
2024年 11月29日 |
3 回 |
次回の復刻は直近ピックアップから半年後が目安で、
星の導きガチャです。
※あくまで現状の傾向からの予想です。
アクティブスキル
![]() |
行動を阻害するジャミング砲弾を敵の頭上で破裂きせ、ランダムな敵5体に攻撃力×380%の物理攻撃を行う。 充填された特殊金属片が周囲に降りそそぎ、40%の確率で2ターンの間対象の弱体効果命中率を50%減少させ『バフ無効』を付与する。 これらは一つの弱体効果として扱う。 Lv2:『弱体効果命中率減少』と『バフ無効』のターン数が4ターンになる。 Lv3:『弱体効果命中率減少』と『バフ無効』を付与する確率が70%になる。 |
![]() |
悪魔の体を内側から破壊する特殊弾頭砲弾で、脅威認定した敵を狙い撃つ。 HP削合が最も高い敵に攻撃力×580%の物理攻撃を行い、40%の確率で2ターンの間対象に『浸食』を付与する。 毎ターン行動開始時にこのスキルの総与ダメージ×40%のダメージを与える。 バトル中このスキルを使うのが2回目以降の場合、物理攻撃のダメージが2倍になる。 Lv2:『浸食』のターン数が4ターンになる。 Lv3:『浸食』を付与する確率が70%になる。 Lv4:物理攻撃のダメージが攻撃力×680%になる。 |
パッシブスキル
![]() |
自身の位置を特定された時、即座に身を隠すのも優秀な砲兵に必要な能力である。 自身が攻撃を受けて、HP割合が40%未満になり、味方の生存数が2体以上の場合、2ターンの間自身に『透明』を付与する(解除不可)。 このスキルはバトル中1回のみ発動する。 Lv2:自身が攻撃を受けたとき、『透明』を付与するHP割合の条件が70%未満になる。 Lv3:『透明』のターン数が3ターンになる。 |
![]() |
開発段階のため一度しか使用できないが、特殊機構の採用により即座に次弾装填が可能となった。 3ターン目のターン開始時、自身の魔力浸透砲弾のスキルクールタイムカウントを0にする。 このスキルはバトル中1回のみ発動する。 Lv2:3ターン目のターン開始時、さらに1ターンの間自身のスビードが15%増加する(解除不可)。 Lv3:スピードの増加量が30%になる。 |
専用武器効果
Lv.1:ジャミング砲弾を強化する。物理攻撃のダメージが攻撃力×480%になる。
Lv.2:バトル開始時自身以外のスピードが低い味方2体の最大HPを30%増加させる(解除不可)。
Lv.3:魔力浸透砲弾を強化する。『浸食』のダメージがスキルの総与ダメージ×50%になる。
専用武器パッシブ効果
腕力 | 8% |
攻撃力 | 18% |
命中 | 10% |
アルカナ
アルカナ名 | キャラクター | アルカナ効果 |
---|---|---|
カマエレオンの制圧 | クリティカル耐性 キャラLv×30 命中 キャラLv×70 |
キャラクター選択
ページ内のメメントモリ画像について
(c)BANK OF INNOVATION 該当画像の転載・配布等は禁止しております。