{
  "キャラID": "yuni",
  "キャラ名": "ユニ",
  "属性": "翠",
  "クラス": "ソーサラー",
  "スピード": 2889,
  "スキル一覧": [
    {
      "スキルID": "s1",
      "スキル名": "シルフの舞風",
      "スキル種類": "アクティブ",
      "クールタイム": 4,
      "攻撃": {
        "攻撃種類": "魔法攻撃",
        "攻撃対象": "ランダムな敵",
        "攻撃対象数": 5,
        "攻撃回数": 1,
        "倍率基準": "攻撃力",
        "倍率": 150,
        "合計倍率": 750
      },
      "回復": [
        {
          "発動タイミング": "このスキルの魔法攻撃後",
          "回復対象": "自身以外の攻撃力が最も高い味方",
          "回復対象数": 1,
          "倍率基準": "回復対象の最大HP",
          "倍率": 15,
          "内容": "自身以外の攻撃力が最も高い味方のHPを、対象の最大HP15%分回復する"
        }
      ],
      "弱体効果解除": [
        {
          "条件": "回復対象が弱体効果を付帯している場合",
          "解除対象": "自身以外の攻撃力が最も高い味方",
          "解除対象数": 1,
          "解除数": 2,
          "内容": "回復対象が弱体効果を付帯している場合、対象の弱体効果を2つ解除する"
        }
      ],
      "条件効果": [
        {
          "条件": "このスキルの魔法攻撃後",
          "効果種類": "HP回復",
          "対象": "自身以外の攻撃力が最も高い味方",
          "倍率基準": "回復対象の最大HP",
          "倍率": 15,
          "内容": "対象のHPを対象の最大HP15%分回復する"
        },
        {
          "条件": "回復対象が弱体効果を付帯している場合",
          "効果種類": "弱体効果解除",
          "対象": "自身以外の攻撃力が最も高い味方",
          "解除数": 2,
          "内容": "対象の弱体効果を2つ解除する"
        }
      ],
      "役割タグ": [
        "魔法攻撃",
        "範囲攻撃",
        "味方回復",
        "弱体効果解除",
        "翠属性"
      ]
    },
    {
      "スキルID": "s2",
      "スキル名": "ユニコーンの息吹",
      "スキル種類": "アクティブ",
      "クールタイム": 4,
      "回復": [
        {
          "回復対象": "HP割合が最も低い味方",
          "回復対象数": 1,
          "倍率基準": "自身の最大HP",
          "倍率": 4,
          "最大発動回数": 4,
          "内容": "HP割合が最も低い味方のHPを自身の最大HP4%分回復する。再発動込みで最大4回発動する"
        }
      ],
      "弱体効果解除": [
        {
          "条件": "回復対象が弱体効果を付帯している場合",
          "解除対象": "HP割合が最も低い味方",
          "解除対象数": 1,
          "解除数": 1,
          "最大発動回数": 4,
          "内容": "回復対象が弱体効果を付帯している場合、対象の弱体効果を1つ解除する。再発動込みで最大4回発動する"
        }
      ],
      "再発動": [
        {
          "条件": "常時",
          "再発動対象": "このスキル",
          "最大再発動回数": 3,
          "内容": "このスキルを3回まで再発動する。初回と合わせて最大4回、HP回復と弱体効果解除を行う"
        }
      ],
      "条件効果": [
        {
          "条件": "常時",
          "効果種類": "HP回復",
          "対象": "HP割合が最も低い味方",
          "倍率基準": "自身の最大HP",
          "倍率": 4,
          "最大発動回数": 4,
          "内容": "HP割合が最も低い味方のHPを自身の最大HP4%分回復する。再発動込みで最大4回発動する"
        },
        {
          "条件": "回復対象が弱体効果を付帯している場合",
          "効果種類": "弱体効果解除",
          "対象": "HP割合が最も低い味方",
          "解除数": 1,
          "最大発動回数": 4,
          "内容": "対象の弱体効果を1つ解除する。再発動込みで最大4回発動する"
        },
        {
          "条件": "常時",
          "効果種類": "スキル再発動",
          "対象": "このスキル",
          "最大再発動回数": 3,
          "内容": "このスキルを3回まで再発動する"
        }
      ],
      "役割タグ": [
        "味方回復",
        "弱体効果解除",
        "再発動",
        "低HP味方支援"
      ]
    },
    {
      "スキルID": "p1",
      "スキル名": "治療師としての心得",
      "スキル種類": "パッシブ",
      "バフ": [
        {
          "発動タイミング": "バトル開始時",
          "能力": "最大HP",
          "変化量基準": "自身の最大HP",
          "変化量": 50,
          "付与対象": "自身以外の攻撃力が最も高い味方",
          "付与対象数": 1,
          "解除不可": true,
          "内容": "自身以外の攻撃力が最も高い味方の最大HPを、自身の最大HP50%分増加させる。解除不可"
        },
        {
          "発動タイミング": "2ターン目から10ターン目までの毎ターン開始時",
          "能力": "最大HP",
          "変化量基準": "自身の最大HP",
          "変化量": 10,
          "付与対象": "自身以外のHP割合が最も低い味方",
          "付与対象数": 1,
          "スタック増加量": 1,
          "最大スタック数": 9,
          "最大変化量": 90,
          "解除不可": true,
          "内容": "2ターン目から10ターン目までの毎ターン開始時、自身以外のHP割合が最も低い味方の最大HPを自身の最大HP10%分増加させる。最大9スタック、90%まで。解除不可"
        }
      ],
      "回復": [
        {
          "発動タイミング": "2ターン目から10ターン目までの毎ターン開始時、最大HP増加後",
          "回復対象": "自身以外のHP割合が最も低い味方",
          "回復対象数": 1,
          "倍率基準": "自身の攻撃力",
          "倍率": 10,
          "内容": "2ターン目から10ターン目までの毎ターン開始時、最大HPを増加させた後、対象のHPを自身の攻撃力10%分回復する"
        }
      ],
      "条件効果": [
        {
          "条件": "バトル開始時",
          "効果種類": "バフ付与",
          "対象": "自身以外の攻撃力が最も高い味方",
          "能力": "最大HP",
          "変化量基準": "自身の最大HP",
          "変化量": 50,
          "解除不可": true,
          "内容": "対象の最大HPを自身の最大HP50%分増加させる"
        },
        {
          "条件": "2ターン目から10ターン目までの毎ターン開始時",
          "効果種類": "バフ付与",
          "対象": "自身以外のHP割合が最も低い味方",
          "能力": "最大HP",
          "変化量基準": "自身の最大HP",
          "変化量": 10,
          "スタック増加量": 1,
          "最大スタック数": 9,
          "最大変化量": 90,
          "解除不可": true,
          "内容": "対象の最大HPを自身の最大HP10%分増加させる。最大9スタック、90%まで"
        },
        {
          "条件": "2ターン目から10ターン目までの毎ターン開始時、最大HP増加後",
          "効果種類": "HP回復",
          "対象": "自身以外のHP割合が最も低い味方",
          "倍率基準": "自身の攻撃力",
          "倍率": 10,
          "内容": "対象のHPを自身の攻撃力10%分回復する"
        }
      ],
      "役割タグ": [
        "最大HP増加",
        "味方回復",
        "高攻撃力味方支援",
        "低HP味方支援",
        "スタック",
        "解除不可"
      ]
    },
    {
      "スキルID": "p2",
      "スキル名": "ありがとうの花束",
      "スキル種類": "パッシブ",
      "バフ": [
        {
          "発動タイミング": "バトル開始時",
          "能力": "防御力",
          "変化量": 50,
          "付与対象": "自身",
          "解除不可": true
        },
        {
          "発動タイミング": "バトル開始時",
          "能力": "クリティカル耐性率",
          "変化量": 50,
          "付与対象": "自身",
          "解除不可": true
        },
        {
          "発動タイミング": "バトル開始時",
          "能力": "被回復量",
          "変化量": 20,
          "継続ターン": 2,
          "付与対象": "自身に隣接する味方",
          "付与対象数": 2,
          "内容": "2ターンの間、自身に隣接する味方2体の被回復量を20%増加させる"
        }
      ],
      "条件効果": [
        {
          "条件": "バトル開始時",
          "効果種類": "バフ付与",
          "対象": "自身",
          "能力": "防御力",
          "変化量": 50,
          "解除不可": true,
          "内容": "自身の防御力を50%増加する。解除不可"
        },
        {
          "条件": "バトル開始時",
          "効果種類": "バフ付与",
          "対象": "自身",
          "能力": "クリティカル耐性率",
          "変化量": 50,
          "解除不可": true,
          "内容": "自身のクリティカル耐性率を50%増加する。解除不可"
        },
        {
          "条件": "バトル開始時",
          "効果種類": "バフ付与",
          "対象": "自身に隣接する味方2体",
          "能力": "被回復量",
          "変化量": 20,
          "継続ターン": 2,
          "内容": "2ターンの間、対象の被回復量を20%増加させる"
        }
      ],
      "役割タグ": [
        "防御力増加",
        "クリティカル耐性率増加",
        "被回復量増加",
        "隣接支援",
        "耐久",
        "解除不可"
      ]
    }
  ]
}
