{
  "キャラID": "stella_winter",
  "キャラ名": "[聖なる漆黒の輝く星]ステラ",
  "通称": [
    "冬ステラ",
    "翠ステラ"
  ],
  "属性": "翠",
  "クラス": "ソーサラー",
  "スピード": 2968,
  "スキル一覧": [
    {
      "スキルID": "s1",
      "スキル名": "聖なる星の鼓動",
      "スキル種類": "アクティブ",
      "クールタイム": 4,
      "回復": [
        {
          "発動条件": "1ターン目から6ターン目までにこのスキルを発動した場合",
          "発動タイミング": "このスキルの魔法攻撃前",
          "回復対象": "自身",
          "倍率基準": "自身の最大HP",
          "倍率": 10
        }
      ],
      "弱体効果": [
        {
          "発動タイミング": "このスキルの魔法攻撃前",
          "能力": "被ダメージ増加",
          "変化量": 10,
          "最大変化量": 20,
          "継続ターン": 4,
          "付与対象": "攻撃対象",
          "付与対象数": 5,
          "最大化条件": "このスキルを7ターン目以降に発動した場合"
        },
        {
          "発動タイミング": "このスキルの魔法攻撃前",
          "能力": "魔法防御力",
          "変化量": -20,
          "最大変化量": -40,
          "継続ターン": 4,
          "付与対象": "攻撃対象",
          "付与対象数": 5,
          "最大化条件": "このスキルを7ターン目以降に発動した場合"
        }
      ],
      "攻撃": {
        "攻撃種類": "魔法攻撃",
        "攻撃対象": "ランダムな敵",
        "攻撃対象数": 5,
        "攻撃回数": 1,
        "倍率基準": "攻撃力",
        "倍率": 720,
        "合計倍率": 3600
      },
      "条件効果": [
        {
          "条件": "7ターン目以降にこのスキルを発動した場合",
          "効果種類": "回復不発",
          "対象": "このスキルの自身へのHP回復",
          "内容": "このスキルの自身のHPを回復する効果は発動しない"
        },
        {
          "条件": "このスキルの魔法攻撃前",
          "効果種類": "弱体効果付与",
          "対象": "攻撃対象",
          "能力": "被ダメージ増加と魔法防御力減少",
          "変化量": {
            "被ダメージ増加": 10,
            "魔法防御力": -20
          },
          "継続ターン": 4,
          "内容": "4ターンの間、攻撃対象の被ダメージを10%増加させ、魔法防御力を20%減少させる"
        },
        {
          "条件": "このスキルを7ターン目以降に発動した場合",
          "効果種類": "弱体効果変化量変更",
          "対象": "このスキルで付与する被ダメージ増加と魔法防御力減少",
          "変更後変化量": {
            "被ダメージ増加": 20,
            "魔法防御力": -40
          },
          "内容": "被ダメージの増加量が20%、魔法防御力の減少量が40%になる"
        }
      ],
      "役割タグ": [
        "魔法攻撃",
        "範囲攻撃",
        "自己回復",
        "被ダメージ増加",
        "魔法防御力減少",
        "長期戦強化"
      ]
    },
    {
      "スキルID": "s2",
      "スキル名": "ファイナルステラ",
      "スキル種類": "アクティブ",
      "クールタイム": 4,
      "回復": [
        {
          "発動条件": "1ターン目から6ターン目までにこのスキルを発動した場合",
          "発動タイミング": "このスキルの魔法攻撃前",
          "回復対象": "自身と自身以外の攻撃力が最も高い味方",
          "回復対象数": 2,
          "倍率基準": "自身の最大HP",
          "倍率": 7
        }
      ],
      "攻撃": {
        "攻撃種類": "魔法攻撃",
        "攻撃対象": "ランダムな敵",
        "攻撃対象数": 1,
        "攻撃回数": 4,
        "倍率基準": "攻撃力",
        "倍率": 780,
        "合計倍率": 3120
      },
      "弱体効果": [
        {
          "発動条件": "このスキルを7ターン目以降に発動した場合",
          "発動タイミング": "最後の魔法攻撃の後",
          "能力": "沈黙",
          "付与確率": 70,
          "継続ターン": 2,
          "付与対象": "攻撃力が高い敵",
          "付与対象数": 2,
          "内容": "7ターン目以降に発動した場合、最後の魔法攻撃の後、70%の確率で攻撃力が高い敵2体に2ターンの間『沈黙』を付与する"
        }
      ],
      "条件効果": [
        {
          "条件": "7ターン目以降にこのスキルを発動した場合",
          "効果種類": "回復不発",
          "対象": "このスキルの自身と味方へのHP回復",
          "内容": "このスキルの自身と味方のHPを回復する効果は発動しない"
        },
        {
          "条件": "このスキルを7ターン目以降に発動した場合、最後の魔法攻撃の後",
          "効果種類": "弱体効果付与",
          "対象": "攻撃力が高い敵2体",
          "能力": "沈黙",
          "付与確率": 70,
          "継続ターン": 2,
          "内容": "70%の確率で2ターンの間、対象に『沈黙』を付与する"
        }
      ],
      "役割タグ": [
        "魔法攻撃",
        "連撃",
        "味方回復",
        "沈黙",
        "長期戦強化"
      ]
    },
    {
      "スキルID": "p1",
      "スキル名": "聖夜のおまじない",
      "スキル種類": "パッシブ",
      "バフ": [
        {
          "発動タイミング": "バトル開始時",
          "能力": "被ダメージ減少",
          "変化量": 40,
          "付与対象": "自身",
          "解除不可": true
        },
        {
          "発動タイミング": "バトル開始時",
          "能力": "最大HP",
          "変化量": 100,
          "付与対象": "自身",
          "解除不可": true
        },
        {
          "発動タイミング": "バトル開始時",
          "能力": "防御力",
          "変化量": 150,
          "付与対象": "自身",
          "解除不可": true
        }
      ],
      "その他": [
        {
          "発動タイミング": "7ターン目のターン開始時",
          "効果種類": "スキルクールタイムカウント変更",
          "対象": "自身",
          "変更後": 0,
          "内容": "自身のスキルクールタイムカウントを0にする"
        }
      ],
      "条件効果": [
        {
          "条件": "バトル開始時",
          "効果種類": "バフ付与",
          "対象": "自身",
          "能力": "被ダメージ減少",
          "変化量": 40,
          "解除不可": true,
          "内容": "自身の被ダメージを40%減少する"
        },
        {
          "条件": "バトル開始時",
          "効果種類": "バフ付与",
          "対象": "自身",
          "能力": "最大HP",
          "変化量": 100,
          "解除不可": true,
          "内容": "自身の最大HPを100%増加する"
        },
        {
          "条件": "バトル開始時",
          "効果種類": "バフ付与",
          "対象": "自身",
          "能力": "防御力",
          "変化量": 150,
          "解除不可": true,
          "内容": "自身の防御力を150%増加する"
        },
        {
          "条件": "7ターン目のターン開始時",
          "効果種類": "スキルクールタイムカウント変更",
          "対象": "自身",
          "変更後": 0,
          "内容": "自身のスキルクールタイムカウントを0にする"
        }
      ],
      "役割タグ": [
        "被ダメージ減少",
        "最大HP増加",
        "防御力増加",
        "CTリセット",
        "耐久",
        "解除不可"
      ]
    },
    {
      "スキルID": "p2",
      "スキル名": "聖なる漆黒の輝く星",
      "スキル種類": "パッシブ",
      "発動条件": "自身か味方のアクティブスキルがHPを回復する効果を発動したとき",
      "バフ": [
        {
          "能力": "攻撃力",
          "変化量": 10,
          "付与対象": "自身",
          "スタック増加量": 1,
          "最大スタック数": 10,
          "解除不可": true
        },
        {
          "能力": "物理防御力",
          "変化量": 6,
          "付与対象": "自身",
          "スタック増加量": 1,
          "最大スタック数": 10,
          "解除不可": true
        }
      ],
      "条件効果": [
        {
          "条件": "自身か味方のアクティブスキルがHPを回復する効果を発動したとき",
          "効果種類": "バフ付与",
          "対象": "自身",
          "能力": "攻撃力と物理防御力",
          "変化量": {
            "攻撃力": 10,
            "物理防御力": 6
          },
          "スタック増加量": 1,
          "最大スタック数": 10,
          "解除不可": true,
          "内容": "自身に攻撃力10%増加と物理防御力6%増加のバフを1スタック付与する。最大10スタック。解除不可"
        }
      ],
      "役割タグ": [
        "攻撃力増加",
        "物理防御力増加",
        "スタック",
        "回復発動条件",
        "解除不可"
      ]
    }
  ]
}
