{
  "キャラID": "sabrina_swimsuit",
  "キャラ名": "[涼風の軍神]サブリナ",
  "通称": [
    "水着サブリナ",
    "夏サブリナ",
    "翠サブリナ"
  ],
  "属性": "翠",
  "クラス": "ウォーリア",
  "スピード": 3418,
  "スキル一覧": [
    {
      "スキルID": "s1",
      "スキル名": "蒼穹のテンペスト",
      "スキル種類": "アクティブ",
      "クールタイム": 4,
      "弱体効果": [
        {
          "発動タイミング": "このスキルの物理攻撃前",
          "能力": "クリティカル耐性率",
          "変化量": -40,
          "継続ターン": 4,
          "付与対象": "攻撃対象",
          "付与対象数": 5,
          "内容": "物理攻撃の前に、攻撃対象のクリティカル耐性率を40%減少させる"
        },
        {
          "発動タイミング": "このスキルの物理攻撃後",
          "能力": "気絶",
          "継続ターン": 2,
          "付与対象": "物理攻撃の対象のうちHP割合が最も高い敵",
          "付与対象数": 1,
          "発動条件": "物理攻撃の対象が全員戦闘不能になっていない場合",
          "内容": "物理攻撃の対象のうちHP割合が最も高い敵に2ターンの間『気絶』を付与する"
        }
      ],
      "攻撃": {
        "攻撃種類": "物理攻撃",
        "攻撃対象": "ランダムな敵",
        "攻撃対象数": 5,
        "攻撃回数": 1,
        "倍率基準": "攻撃力",
        "倍率": 400,
        "合計倍率": 2000
      },
      "条件効果": [
        {
          "条件": "物理攻撃の前",
          "効果種類": "弱体効果付与",
          "対象": "攻撃対象",
          "能力": "クリティカル耐性率",
          "変化量": -40,
          "継続ターン": 4,
          "内容": "4ターンの間、攻撃対象のクリティカル耐性率を40%減少させる"
        },
        {
          "条件": "物理攻撃の対象が全員戦闘不能になっていない場合",
          "効果種類": "弱体効果付与",
          "対象": "物理攻撃の対象のうちHP割合が最も高い敵",
          "能力": "気絶",
          "継続ターン": 2,
          "内容": "物理攻撃の対象のうちHP割合が最も高い敵に2ターンの間『気絶』を付与する"
        }
      ],
      "役割タグ": [
        "火力",
        "範囲攻撃",
        "クリティカル耐性率減少",
        "気絶",
        "翠属性"
      ]
    },
    {
      "スキルID": "s2",
      "スキル名": "群青のレクイエム",
      "スキル種類": "アクティブ",
      "クールタイム": 4,
      "攻撃": {
        "攻撃種類": "物理攻撃",
        "攻撃対象": "ランダムな敵",
        "攻撃対象数": 1,
        "攻撃回数": 7,
        "倍率基準": "攻撃力",
        "倍率": 200,
        "合計倍率": 1400
      },
      "バフ解除": [
        {
          "発動条件": "このスキルでクリティカルヒットが4回以上発生した場合",
          "解除対象": "連撃の対象のうちHP割合が最も低い敵",
          "解除対象数": 1,
          "解除数": 2,
          "内容": "クリティカルヒットが4回以上発生した場合、連撃の対象のうちHP割合が最も低い敵のバフを2つ解除する。弱体効果命中の判定は1度のみ行う"
        }
      ],
      "追加攻撃": [
        {
          "条件": "このスキルでクリティカルヒットが4回以上発生し、連撃の対象が全員戦闘不能になっていない場合",
          "種類": "物理攻撃",
          "追加攻撃対象": "連撃の対象のうちHP割合が最も低い敵",
          "攻撃対象数": 1,
          "攻撃回数": "1 + このスキルで敵を戦闘不能にした回数",
          "最小攻撃回数": 1,
          "最大攻撃回数": 5,
          "倍率基準": "攻撃力",
          "倍率": 600,
          "最大合計倍率": 3000,
          "内容": "クリティカルヒットが4回以上発生した場合、連撃の対象のうちHP割合が最も低い敵に攻撃力600%の物理攻撃を行う。このスキルで敵を戦闘不能にするたび追加攻撃の攻撃回数が1回多くなり、合計で最大5回まで発生する"
        }
      ],
      "条件効果": [
        {
          "条件": "このスキルの連撃でクリティカルヒットした場合",
          "効果種類": "確定クリティカル",
          "対象": "以降の連撃",
          "内容": "このスキルの連撃でクリティカルヒットした場合、以降の連撃は必ずクリティカルヒットする"
        },
        {
          "条件": "このスキルでクリティカルヒットが4回以上発生した場合",
          "効果種類": "バフ解除",
          "対象": "連撃の対象のうちHP割合が最も低い敵",
          "解除数": 2,
          "内容": "対象のバフを2つ解除する。弱体効果命中の判定は1度のみ行う"
        },
        {
          "条件": "このスキルでクリティカルヒットが4回以上発生し、連撃の対象が全員戦闘不能になっていない場合",
          "効果種類": "追加攻撃",
          "対象": "連撃の対象のうちHP割合が最も低い敵",
          "倍率": 600,
          "攻撃回数": "1 + このスキルで敵を戦闘不能にした回数",
          "最大攻撃回数": 5,
          "内容": "攻撃力600%の物理攻撃を行う。撃破数に応じて攻撃回数が増加し、合計で最大5回まで発生する"
        }
      ],
      "役割タグ": [
        "火力",
        "連撃",
        "確定クリティカル",
        "バフ解除",
        "撃破時追撃"
      ]
    },
    {
      "スキルID": "p1",
      "スキル名": "涼風の軍神",
      "スキル種類": "パッシブ",
      "弱体効果": [
        {
          "発動条件": "自身が攻撃によって戦闘不能になったとき",
          "能力": "気絶",
          "付与対象": "攻撃してきた敵",
          "付与対象数": 1,
          "継続ターン": 1,
          "付与確率": 100,
          "内容": "自身が攻撃によって戦闘不能になったとき、攻撃してきた敵に100%の確率で1ターンの間『気絶』を付与する。弱体効果によって戦闘不能になった場合は発動しない"
        }
      ],
      "バフ": [
        {
          "発動タイミング": "バトル開始時",
          "能力": "命中率",
          "変化量": 40,
          "付与対象": "自身",
          "解除不可": true
        }
      ],
      "条件効果": [
        {
          "条件": "自身が攻撃によって戦闘不能になったとき",
          "効果種類": "弱体効果付与",
          "対象": "攻撃してきた敵",
          "能力": "気絶",
          "付与確率": 100,
          "継続ターン": 1,
          "内容": "攻撃してきた敵に100%の確率で1ターンの間『気絶』を付与する。弱体効果によって戦闘不能になった場合は発動しない"
        },
        {
          "条件": "バトル開始時",
          "効果種類": "バフ付与",
          "対象": "自身",
          "能力": "命中率",
          "変化量": 40,
          "解除不可": true,
          "内容": "自身の命中率を40%増加する。解除不可"
        }
      ],
      "役割タグ": [
        "戦闘不能時反撃",
        "気絶",
        "命中率増加",
        "解除不可"
      ]
    },
    {
      "スキルID": "p2",
      "スキル名": "夢翔の願い",
      "スキル種類": "パッシブ",
      "バフ": [
        {
          "発動タイミング": "バトル開始時",
          "能力": "最大HP",
          "変化量": 40,
          "付与対象": "自身",
          "解除不可": true
        },
        {
          "発動タイミング": "バトル開始時",
          "能力": "防御力",
          "変化量": 100,
          "付与対象": "自身",
          "解除不可": true
        }
      ],
      "条件効果": [
        {
          "条件": "バトル開始時",
          "効果種類": "バフ付与",
          "対象": "自身",
          "能力": "最大HP",
          "変化量": 40,
          "解除不可": true,
          "内容": "自身の最大HPを40%増加する。解除不可"
        },
        {
          "条件": "バトル開始時",
          "効果種類": "バフ付与",
          "対象": "自身",
          "能力": "防御力",
          "変化量": 100,
          "解除不可": true,
          "内容": "自身の防御力を100%増加する。解除不可"
        }
      ],
      "役割タグ": [
        "最大HP増加",
        "防御力増加",
        "耐久",
        "解除不可"
      ]
    }
  ]
}
