{
  "キャラID": "rean",
  "キャラ名": "リーン",
  "属性": "紅",
  "クラス": "ウォーリア",
  "スピード": 2813,
  "スキル一覧": [
    {
      "スキルID": "s1",
      "スキル名": "クリムゾンスラッシュ",
      "スキル種類": "アクティブ",
      "クールタイム": 5,
      "攻撃": {
        "攻撃種類": "物理攻撃",
        "攻撃対象": "ランダムな敵",
        "攻撃対象数": 1,
        "攻撃回数": 6,
        "倍率基準": "攻撃力",
        "倍率": 515,
        "合計倍率": 3090
      },
      "バフ": [
        {
          "条件": "このスキルでクリティカルヒットした場合",
          "能力": "攻撃力",
          "変化量": 50,
          "継続ターン": "このスキルで発生したクリティカルヒット回数と同じターン数",
          "最小継続ターン": 1,
          "最大継続ターン": 6,
          "付与対象": "自身"
        }
      ],
      "条件効果": [
        {
          "条件": "このスキルでクリティカルヒットした場合",
          "効果種類": "バフ付与",
          "対象": "自身",
          "能力": "攻撃力",
          "変化量": 50,
          "内容": "自身の攻撃力を50%増加する。継続ターンはこのスキルで発生したクリティカルヒット回数に応じて増加する"
        }
      ],
      "役割タグ": [
        "火力",
        "連撃",
        "自己攻撃力増加",
        "クリティカル依存"
      ]
    },
    {
      "スキルID": "s2",
      "スキル名": "シャイニングブレイド",
      "スキル種類": "アクティブ",
      "クールタイム": 4,
      "攻撃": {
        "攻撃種類": "物理攻撃",
        "攻撃対象": "ランダムな敵",
        "攻撃対象数": 5,
        "攻撃回数": 1,
        "倍率基準": "攻撃力",
        "倍率": 550,
        "合計倍率": 2750
      },
      "追加攻撃": [
        {
          "条件": "このスキルで敵を戦闘不能にした場合",
          "種類": "物理攻撃",
          "追加攻撃対象": "HP割合が最も低い敵",
          "攻撃対象数": 1,
          "攻撃回数": "このスキルで敵を戦闘不能にした回数と同じ回数",
          "最大攻撃回数": 4,
          "倍率基準": "攻撃力",
          "倍率": 480,
          "最大合計倍率": 1920,
          "内容": "このスキルで敵を戦闘不能にするたび追加攻撃の攻撃回数が1回多くなる。追加攻撃は最大4回まで"
        }
      ],
      "回復": [
        {
          "発動タイミング": "このスキルの攻撃後",
          "回復対象": "自身",
          "倍率基準": "このスキルの総与ダメージ",
          "倍率": 50
        }
      ],
      "条件効果": [
        {
          "条件": "このスキルで敵を戦闘不能にした場合",
          "効果種類": "追加攻撃",
          "対象": "HP割合が最も低い敵",
          "倍率": 480,
          "最大攻撃回数": 4,
          "内容": "HP割合が最も低い敵に攻撃力480%の物理攻撃を行う。撃破数に応じて攻撃回数が増え、最大4回まで発生する"
        }
      ],
      "役割タグ": [
        "火力",
        "範囲攻撃",
        "撃破時追撃",
        "自己回復"
      ]
    },
    {
      "スキルID": "p1",
      "スキル名": "あの日の誓い",
      "スキル種類": "パッシブ",
      "発動タイミング": "1ターン目のターン開始時",
      "バフ": [
        {
          "種類": "シールド",
          "効果量基準": "自身の攻撃力",
          "倍率": 500,
          "継続ターン": 4,
          "付与対象": "自身",
          "解除不可": true
        }
      ],
      "役割タグ": [
        "シールド",
        "耐久",
        "解除不可"
      ]
    },
    {
      "スキルID": "p2",
      "スキル名": "不屈の決意",
      "スキル種類": "パッシブ",
      "発動タイミング": "毎ターン開始時、または自身が攻撃を受けたとき",
      "発動条件": "自身のHP割合が50%未満の場合",
      "バフ": [
        {
          "能力": "クリティカル率",
          "変化量": 60,
          "付与対象": "自身",
          "解除不可": true
        }
      ],
      "条件効果": [
        {
          "条件": "毎ターン開始時、または自身が攻撃を受けたとき、自身のHP割合が50%未満の場合",
          "効果種類": "バフ付与",
          "対象": "自身",
          "能力": "クリティカル率",
          "変化量": 60,
          "内容": "自身のクリティカル率を60%増加する。この効果は解除不可"
        }
      ],
      "役割タグ": [
        "クリティカル率増加",
        "低HP条件",
        "解除不可"
      ]
    }
  ]
}
