{
  "キャラID": "pola",
  "キャラ名": "ポーラ",
  "属性": "翠",
  "クラス": "スナイパー",
  "スピード": 2956,
  "スキル一覧": [
    {
      "スキルID": "s1",
      "スキル名": "シャインバレット",
      "スキル種類": "アクティブ",
      "クールタイム": 4,
      "回復": [
        {
          "発動条件": "1ターン目から6ターン目までにこのスキルを発動した場合",
          "発動タイミング": "このスキルの物理攻撃前",
          "回復対象": "自身",
          "倍率基準": "自身の最大HP",
          "倍率": 10
        }
      ],
      "攻撃": {
        "攻撃種類": "物理攻撃",
        "攻撃対象": "ランダムな敵",
        "攻撃対象数": 5,
        "攻撃回数": 1,
        "倍率基準": "攻撃力",
        "倍率": 590,
        "合計倍率": 2950,
        "最大倍率": 1180,
        "最大合計倍率": 5900,
        "最大化条件": "7ターン目以降に発動し、物理攻撃のダメージが2倍になった場合"
      },
      "条件効果": [
        {
          "条件": "7ターン目以降にこのスキルを発動した場合",
          "効果種類": "回復不発",
          "対象": "このスキルの自身へのHP回復",
          "内容": "このスキルの自身のHPを回復する効果は発動しない"
        },
        {
          "条件": "7ターン目以降にこのスキルを発動した場合",
          "効果種類": "倍率変更",
          "対象": "このスキルの物理攻撃",
          "乗算倍率": 2,
          "変更前倍率": 590,
          "変更後倍率": 1180,
          "内容": "物理攻撃のダメージが2倍になる"
        }
      ],
      "役割タグ": [
        "火力",
        "範囲攻撃",
        "自己回復",
        "長期戦強化",
        "翠属性"
      ]
    },
    {
      "スキルID": "s2",
      "スキル名": "リベルト・リベルタ",
      "スキル種類": "アクティブ",
      "クールタイム": 4,
      "回復": [
        {
          "発動条件": "1ターン目から6ターン目までにこのスキルを発動した場合",
          "発動タイミング": "このスキルの物理攻撃前",
          "回復対象": "自身",
          "倍率基準": "自身の最大HP",
          "倍率": 10
        }
      ],
      "攻撃": {
        "攻撃種類": "物理攻撃",
        "攻撃対象": "ランダムな敵",
        "攻撃対象数": 1,
        "攻撃回数": 8,
        "倍率基準": "攻撃力",
        "倍率": 310,
        "合計倍率": 2480,
        "最大倍率": 620,
        "最大合計倍率": 4960,
        "最大化条件": "7ターン目以降に発動し、物理攻撃のダメージが2倍になった場合"
      },
      "条件効果": [
        {
          "条件": "7ターン目以降にこのスキルを発動した場合",
          "効果種類": "回復不発",
          "対象": "このスキルの自身へのHP回復",
          "内容": "このスキルの自身のHPを回復する効果は発動しない"
        },
        {
          "条件": "7ターン目以降にこのスキルを発動した場合",
          "効果種類": "倍率変更",
          "対象": "このスキルの物理攻撃",
          "乗算倍率": 2,
          "変更前倍率": 310,
          "変更後倍率": 620,
          "内容": "物理攻撃のダメージが2倍になる"
        }
      ],
      "役割タグ": [
        "火力",
        "連撃",
        "ランダム攻撃",
        "自己回復",
        "長期戦強化"
      ]
    },
    {
      "スキルID": "p1",
      "スキル名": "決断する勇気",
      "スキル種類": "パッシブ",
      "発動条件": "自身か味方のアクティブスキルがHPを回復する効果を発動したとき",
      "発動回数制限": "バトル中15回のみ発動する。ただしギルドバトル・グランドバトルでの連戦では毎バトルごとに15回発動する",
      "回復": [
        {
          "回復対象": "自身",
          "倍率基準": "自身の最大HP",
          "倍率": 5
        }
      ],
      "バフ": [
        {
          "能力": "攻撃力",
          "変化量": 5,
          "付与対象": "翠属性の味方全体",
          "スタック増加量": 1,
          "最大スタック数": 15,
          "解除不可": true
        }
      ],
      "条件効果": [
        {
          "条件": "自身か味方のアクティブスキルがHPを回復する効果を発動したとき",
          "効果種類": "HP回復",
          "対象": "自身",
          "倍率基準": "自身の最大HP",
          "倍率": 5,
          "内容": "自身のHPを自身の最大HP5%分回復する。バトル中15回のみ発動する"
        },
        {
          "条件": "自身か味方のアクティブスキルがHPを回復する効果を発動したとき",
          "効果種類": "バフ付与",
          "対象": "翠属性の味方全体",
          "能力": "攻撃力",
          "変化量": 5,
          "スタック増加量": 1,
          "最大スタック数": 15,
          "解除不可": true,
          "内容": "翠属性の味方全体に攻撃力が5%増加するバフを1スタック付与する。最大15スタック。解除不可"
        }
      ],
      "役割タグ": [
        "自己回復",
        "翠属性支援",
        "攻撃力増加",
        "スタック",
        "解除不可"
      ]
    },
    {
      "スキルID": "p2",
      "スキル名": "報われない想い",
      "スキル種類": "パッシブ",
      "バフ": [
        {
          "発動タイミング": "バトル開始時",
          "能力": "最大HP",
          "変化量": 100,
          "付与対象": "自身",
          "解除不可": true
        },
        {
          "発動タイミング": "バトル開始時",
          "能力": "被ダメージ減少",
          "変化量": 65,
          "付与対象": "自身",
          "解除不可": true
        },
        {
          "発動タイミング": "7ターン目のターン開始時",
          "能力": "スピード",
          "変化量": 30,
          "付与対象": "自身",
          "解除不可": true
        }
      ],
      "その他": [
        {
          "発動タイミング": "7ターン目のターン開始時",
          "効果種類": "スキルクールタイムカウント変更",
          "対象": "自身",
          "変更後": 0,
          "内容": "自身のスキルクールタイムカウントを0にする"
        }
      ],
      "条件効果": [
        {
          "条件": "バトル開始時",
          "効果種類": "バフ付与",
          "対象": "自身",
          "能力": "最大HP",
          "変化量": 100,
          "解除不可": true,
          "内容": "自身の最大HPを100%増加する"
        },
        {
          "条件": "バトル開始時",
          "効果種類": "バフ付与",
          "対象": "自身",
          "能力": "被ダメージ減少",
          "変化量": 65,
          "解除不可": true,
          "内容": "自身の被ダメージを65%減少する"
        },
        {
          "条件": "7ターン目のターン開始時",
          "効果種類": "スキルクールタイムカウント変更",
          "対象": "自身",
          "変更後": 0,
          "内容": "自身のスキルクールタイムカウントを0にする"
        },
        {
          "条件": "7ターン目のターン開始時",
          "効果種類": "バフ付与",
          "対象": "自身",
          "能力": "スピード",
          "変化量": 30,
          "解除不可": true,
          "内容": "自身のスピードを30%増加する"
        }
      ],
      "役割タグ": [
        "最大HP増加",
        "被ダメージ減少",
        "スピード増加",
        "CTリセット",
        "解除不可"
      ]
    }
  ]
}
