{
  "キャラID": "ophelia",
  "キャラ名": "オフィーリア",
  "属性": "冥",
  "クラス": "ウォーリア",
  "スピード": 3007,
  "スキル一覧": [
    {
      "スキルID": "s1",
      "スキル名": "目を奪うは眩き刃",
      "スキル種類": "アクティブ",
      "クールタイム": 5,
      "攻撃": {
        "攻撃種類": "物理攻撃",
        "攻撃対象": "ランダムな敵",
        "攻撃対象数": 5,
        "攻撃回数": 1,
        "倍率基準": "攻撃力",
        "倍率": 380,
        "合計倍率": 1900
      },
      "回復": [
        {
          "回復対象": "自身",
          "倍率基準": "自身の最大HP",
          "倍率": 20
        }
      ],
      "バフ": [
        {
          "能力": "弱体効果耐性率",
          "変化量": 50,
          "継続ターン": 3,
          "付与対象": "自身",
          "由来": "専用武器Lv.3"
        }
      ],
      "役割タグ": [
        "火力",
        "全体攻撃",
        "自己回復",
        "弱体効果耐性率増加"
      ]
    },
    {
      "スキルID": "s2",
      "スキル名": "クリスタルタイド",
      "スキル種類": "アクティブ",
      "クールタイム": 4,
      "攻撃": {
        "攻撃種類": "物理攻撃",
        "攻撃対象": "ランダムな敵",
        "攻撃対象数": 1,
        "攻撃回数": 1,
        "倍率基準": "攻撃力",
        "倍率": 760,
        "合計倍率": 760
      },
      "弱体効果": [
        {
          "能力": "攻撃力",
          "変化量": -40,
          "継続ターン": 3,
          "付与対象": "攻撃対象"
        }
      ],
      "役割タグ": [
        "単体攻撃",
        "攻撃力減少"
      ]
    },
    {
      "スキルID": "p1",
      "スキル名": "誓いを守る者",
      "スキル種類": "パッシブ",
      "発動タイミング": "ターン開始時",
      "発動条件": "自身のHP割合が60%以上の場合",
      "再発動制限": "発動後、自身が4回行動終了するまで再発動しない",
      "バフ": [
        {
          "能力": "挑発",
          "継続ターン": 3,
          "付与対象": "自身"
        },
        {
          "能力": "被ダメージ減少",
          "変化量": 30,
          "継続ターン": 3,
          "付与対象": "自身"
        },
        {
          "能力": "カウンタ",
          "変化量": 50,
          "継続ターン": 3,
          "付与対象": "自身"
        }
      ],
      "弱体効果": [
        {
          "能力": "回避率",
          "変化量": -50,
          "継続ターン": 3,
          "付与対象": "自身"
        }
      ],
      "役割タグ": [
        "挑発",
        "被ダメージ減少",
        "カウンタ",
        "自己回避率減少"
      ]
    },
    {
      "スキルID": "p2",
      "スキル名": "近衛の誉れ",
      "スキル種類": "パッシブ",
      "バフ": [
        {
          "能力": "最大HP",
          "変化量": 40,
          "付与対象": "自身",
          "解除不可": true
        },
        {
          "能力": "クリティカル耐性率",
          "変化量": 40,
          "付与対象": "自身",
          "解除不可": true
        }
      ],
      "条件効果": [
        {
          "条件": "自身が致命的なダメージを受けたとき",
          "効果種類": "HP1で耐える",
          "対象": "自身",
          "発動回数制限": "バトル中1回のみ",
          "内容": "自身が致命的なダメージを受けたとき、HP1で耐える"
        },
        {
          "条件": "自身が致命的なダメージを受けたとき",
          "効果種類": "バフ付与",
          "能力": "物理防御力",
          "変化量": 40,
          "付与対象": "自身",
          "継続ターン": 2,
          "発動回数制限": "バトル中1回のみ",
          "内容": "自身に2ターンの間、物理防御力40%増加を付与する"
        },
        {
          "条件": "自身が致命的なダメージを受けたとき",
          "効果種類": "バフ付与",
          "能力": "物理防御力",
          "変化量": 40,
          "付与対象": "自身以外の味方全体",
          "継続ターン": 1,
          "発動回数制限": "バトル中1回のみ",
          "内容": "自身以外の味方全体に1ターンの間、物理防御力40%増加を付与する"
        }
      ],
      "役割タグ": [
        "耐久",
        "最大HP増加",
        "クリティカル耐性率増加",
        "HP1で耐える",
        "物理防御力増加"
      ]
    }
  ],
  "専用武器効果": [
    {
      "専用武器レベル": "Lv.1",
      "発動タイミング": "自身が物理攻撃を受けたとき",
      "回復": [
        {
          "回復対象": "自身",
          "倍率基準": "被ダメージ",
          "倍率": 35
        }
      ],
      "発動しない条件": "この攻撃で自身が戦闘不能になった場合",
      "内容": "自身が物理攻撃を受けたとき、自身のHPを被ダメージ35%分回復する。この攻撃で自身が戦闘不能になった場合、この効果は発動しない"
    },
    {
      "専用武器レベル": "Lv.3",
      "対象スキル": "目を奪うは眩き刃",
      "バフ": [
        {
          "能力": "弱体効果耐性率",
          "変化量": 50,
          "継続ターン": 3,
          "付与対象": "自身"
        }
      ],
      "内容": "『目を奪うは眩き刃』で、3ターンの間自身の弱体効果耐性率が50%増加する"
    }
  ]
}
