{
  "キャラID": "lunalynn_winter",
  "キャラ名": "[聖夜の妖精]ルナリンド",
  "通称": [
    "聖夜ルナリンド",
    "冬ルナリンド",
    "翠ルナリンド"
  ],
  "属性": "翠",
  "クラス": "スナイパー",
  "スピード": 3037,
  "スキル一覧": [
    {
      "スキルID": "s1",
      "スキル名": "ダイヤモンドダスト",
      "スキル種類": "アクティブ",
      "クールタイム": 4,
      "攻撃": {
        "攻撃種類": "物理攻撃",
        "攻撃対象": "ランダムな敵",
        "攻撃対象数": 5,
        "攻撃回数": 1,
        "倍率基準": "攻撃力",
        "倍率": 480,
        "合計倍率": 2400,
        "最大倍率": 1920,
        "最大合計倍率": 9600,
        "最大化条件": "このスキルを7ターン目以降に発動した場合"
      },
      "弱体効果": [
        {
          "能力": "脱力",
          "付与確率": 70,
          "継続ターン": 4,
          "付与対象": "攻撃対象",
          "付与対象数": 5,
          "変化量": -30,
          "内容": "70%の確率で4ターンの間、攻撃対象に『脱力』を付与する。付帯者のバトル中ステータスの攻撃力が30%減少する"
        }
      ],
      "条件効果": [
        {
          "条件": "このスキルを7ターン目以降に発動した場合",
          "効果種類": "倍率変更",
          "対象": "このスキルの物理攻撃",
          "変更前倍率": 480,
          "変更後倍率": 1920,
          "内容": "物理攻撃のダメージが攻撃力1920%になる"
        },
        {
          "条件": "物理攻撃後",
          "効果種類": "弱体効果付与",
          "対象": "攻撃対象",
          "能力": "脱力",
          "付与確率": 70,
          "継続ターン": 4,
          "変化量": -30,
          "内容": "70%の確率で4ターンの間、対象の攻撃力を30%減少させる"
        }
      ],
      "役割タグ": [
        "火力",
        "範囲攻撃",
        "脱力",
        "長期戦強化",
        "翠属性"
      ]
    },
    {
      "スキルID": "s2",
      "スキル名": "コールドフレア",
      "スキル種類": "アクティブ",
      "クールタイム": 4,
      "攻撃": {
        "攻撃種類": "物理攻撃",
        "攻撃対象": "ランダムな敵",
        "攻撃対象数": 5,
        "攻撃回数": 1,
        "倍率基準": "攻撃力",
        "倍率": 580,
        "合計倍率": 2900,
        "最大倍率": 2320,
        "最大合計倍率": 11600,
        "最大化条件": "このスキルを7ターン目以降に発動した場合"
      },
      "弱体効果": [
        {
          "能力": "浸食",
          "付与確率": 70,
          "継続ターン": 2,
          "付与対象": "攻撃対象",
          "付与対象数": 5,
          "持続ダメージ": {
            "発動タイミング": "付帯者の行動開始時",
            "倍率基準": "このスキルの総与ダメージ",
            "倍率": 10
          },
          "内容": "70%の確率で2ターンの間、攻撃対象に『浸食』を付与する。浸食は毎ターン行動開始時にこのスキルの総与ダメージ10%のダメージを与える"
        }
      ],
      "条件効果": [
        {
          "条件": "このスキルを7ターン目以降に発動した場合",
          "効果種類": "倍率変更",
          "対象": "このスキルの物理攻撃",
          "変更前倍率": 580,
          "変更後倍率": 2320,
          "内容": "物理攻撃のダメージが攻撃力2320%になる"
        },
        {
          "条件": "物理攻撃後",
          "効果種類": "弱体効果付与",
          "対象": "攻撃対象",
          "能力": "浸食",
          "付与確率": 70,
          "継続ターン": 2,
          "内容": "70%の確率で2ターンの間、対象に『浸食』を付与する"
        }
      ],
      "役割タグ": [
        "火力",
        "範囲攻撃",
        "浸食",
        "持続ダメージ",
        "長期戦強化"
      ]
    },
    {
      "スキルID": "p1",
      "スキル名": "姉の愛",
      "スキル種類": "パッシブ",
      "発動タイミング": "ターン開始時",
      "再発動制限": "このスキルは発動後8回行動終了するまで再び発動しない",
      "多重バリア": [
        {
          "付与対象": "スピードが最も高い味方",
          "付与対象数": 1,
          "層数": 1,
          "最大層数": 4,
          "解除不可": true,
          "最大化条件": "対象が紅属性もしくは翠属性の場合",
          "内容": "ターン開始時、スピードが最も高い味方に1層の『多重バリア』を付与する。対象が紅属性もしくは翠属性の場合、付与する多重バリアは4層になる。解除不可"
        }
      ],
      "条件効果": [
        {
          "条件": "ターン開始時。ただし、このスキルは発動後8回行動終了するまで再び発動しない",
          "効果種類": "多重バリア付与",
          "対象": "スピードが最も高い味方",
          "層数": 1,
          "解除不可": true,
          "内容": "対象に1層の『多重バリア』を付与する"
        },
        {
          "条件": "多重バリア付与対象が紅属性もしくは翠属性の場合",
          "効果種類": "多重バリア層数変更",
          "対象": "このスキルで付与する多重バリア",
          "変更後層数": 4,
          "解除不可": true,
          "内容": "付与する『多重バリア』が4層になる"
        }
      ],
      "役割タグ": [
        "多重バリア",
        "味方支援",
        "高スピード味方支援",
        "紅属性支援",
        "翠属性支援",
        "解除不可"
      ]
    },
    {
      "スキルID": "p2",
      "スキル名": "雪解けの温もり",
      "スキル種類": "パッシブ",
      "バフ": [
        {
          "発動タイミング": "バトル開始時",
          "能力": "被ダメージ減少",
          "変化量": 60,
          "付与対象": "自身",
          "解除不可": true
        },
        {
          "発動タイミング": "バトル開始時",
          "能力": "HPドレイン",
          "変化量": 80,
          "継続ターン": 6,
          "付与対象": "自身",
          "解除不可": true
        }
      ],
      "その他": [
        {
          "発動タイミング": "7ターン目のターン開始時",
          "効果種類": "スキルクールタイムカウント変更",
          "対象": "自身",
          "変更後": 0,
          "内容": "自身のスキルクールタイムカウントを0にする"
        }
      ],
      "条件効果": [
        {
          "条件": "バトル開始時",
          "効果種類": "バフ付与",
          "対象": "自身",
          "能力": "被ダメージ減少",
          "変化量": 60,
          "解除不可": true,
          "内容": "自身の被ダメージを60%減少する"
        },
        {
          "条件": "バトル開始時",
          "効果種類": "バフ付与",
          "対象": "自身",
          "能力": "HPドレイン",
          "変化量": 80,
          "継続ターン": 6,
          "解除不可": true,
          "内容": "6ターンの間、自身のHPドレインを80%増加する"
        },
        {
          "条件": "7ターン目のターン開始時",
          "効果種類": "スキルクールタイムカウント変更",
          "対象": "自身",
          "変更後": 0,
          "内容": "自身のスキルクールタイムカウントを0にする"
        }
      ],
      "役割タグ": [
        "被ダメージ減少",
        "HPドレイン増加",
        "CTリセット",
        "耐久",
        "解除不可"
      ]
    }
  ]
}
