{
  "キャラID": "lunalynn",
  "キャラ名": "ルナリンド",
  "属性": "冥",
  "クラス": "ソーサラー",
  "スピード": 3304,
  "スキル一覧": [
    {
      "スキルID": "s1",
      "スキル名": "アイスコフィン",
      "スキル種類": "アクティブ",
      "クールタイム": 7,
      "バフ": [
        {
          "発動タイミング": "魔法攻撃前",
          "能力": "クリティカル率",
          "変化量": 40,
          "付与対象": "自身",
          "効果範囲": "このスキルの魔法攻撃",
          "内容": "このスキルの魔法攻撃前に自身のクリティカル率を40%増加する"
        }
      ],
      "攻撃": {
        "攻撃種類": "魔法攻撃",
        "攻撃対象": "ランダムな敵",
        "攻撃対象数": 5,
        "攻撃回数": 1,
        "倍率基準": "攻撃力",
        "倍率": 300,
        "合計倍率": 1500
      },
      "弱体効果": [
        {
          "条件": "このスキルで対象にクリティカルヒットした場合",
          "能力": "沈黙",
          "継続ターン": 3,
          "付与対象": "クリティカルヒットした攻撃対象"
        }
      ],
      "条件効果": [
        {
          "条件": "このスキルで対象にクリティカルヒットした場合",
          "効果種類": "弱体効果付与",
          "対象": "クリティカルヒットした攻撃対象",
          "能力": "沈黙",
          "継続ターン": 3,
          "内容": "クリティカルヒットした攻撃対象に3ターンの間『沈黙』を付与する"
        }
      ],
      "役割タグ": [
        "全体攻撃",
        "沈黙",
        "クリティカル率増加",
        "行動阻害"
      ]
    },
    {
      "スキルID": "s2",
      "スキル名": "ディスペアード",
      "スキル種類": "アクティブ",
      "クールタイム": 4,
      "攻撃": {
        "攻撃種類": "魔法攻撃",
        "攻撃対象": "ランダムな敵",
        "攻撃対象数": 5,
        "攻撃回数": 1,
        "倍率基準": "攻撃力",
        "倍率": 285,
        "合計倍率": 1425
      },
      "弱体効果": [
        {
          "条件": "攻撃対象の魔力が自身より低い場合",
          "能力": "毒",
          "継続ターン": 3,
          "付与対象": "条件を満たした攻撃対象",
          "持続ダメージ": {
            "発動タイミング": "付帯者の行動開始時",
            "倍率基準": "付帯者の現在HP",
            "倍率": 15
          }
        }
      ],
      "条件効果": [
        {
          "条件": "攻撃対象の魔力が自身より低い場合",
          "効果種類": "弱体効果付与",
          "対象": "条件を満たした攻撃対象",
          "能力": "毒",
          "継続ターン": 3,
          "内容": "条件を満たした攻撃対象に3ターンの間『毒』を付与する。毒は行動開始時に現在HP15%のダメージを与える"
        }
      ],
      "役割タグ": [
        "全体攻撃",
        "毒",
        "持続ダメージ",
        "魔力条件"
      ]
    },
    {
      "スキルID": "p1",
      "スキル名": "姉妹の絆",
      "スキル種類": "パッシブ",
      "発動条件": "自身が生存している間",
      "バフ": [
        {
          "能力": "物理防御力",
          "変化量": 20,
          "付与対象": "味方全体",
          "解除不可": true,
          "効果継続条件": "自身が生存している間"
        }
      ],
      "役割タグ": [
        "味方全体支援",
        "物理防御力増加",
        "解除不可"
      ]
    },
    {
      "スキルID": "p2",
      "スキル名": "凍てついた心",
      "スキル種類": "パッシブ",
      "バフ": [
        {
          "能力": "被ダメージ減少",
          "変化量": 40,
          "付与対象": "自身",
          "解除不可": true
        },
        {
          "能力": "HPドレイン",
          "変化量": 25,
          "付与対象": "自身",
          "解除不可": true
        }
      ],
      "役割タグ": [
        "耐久",
        "被ダメージ減少",
        "HPドレイン",
        "解除不可"
      ]
    }
  ]
}
