{
  "キャラID": "lillicotte",
  "キャラ名": "リリコット",
  "属性": "紅",
  "クラス": "スナイパー",
  "スピード": 3064,
  "スキル一覧": [
    {
      "スキルID": "s1",
      "スキル名": "誓い結うリボン",
      "スキル種類": "アクティブ",
      "クールタイム": 4,
      "自傷ダメージ": [
        {
          "発動タイミング": "バフ解除前",
          "対象": "自身",
          "回数": 2,
          "倍率基準": "自身の現在HP",
          "倍率": 20,
          "内容": "自身に2回、自身の現在HP20%の自傷ダメージを与える"
        }
      ],
      "バフ解除": [
        {
          "発動タイミング": "物理攻撃前",
          "確率": 70,
          "解除対象": "付帯しているバフの個数が最も多い敵",
          "解除数": 2,
          "最大解除数": 6,
          "最大解除数条件": "自身以外の紅属性の味方の編成数が3体以上の場合",
          "内容": "70%の確率で、付帯しているバフの個数が最も多い敵のバフを2つ解除する。条件を満たす場合は解除数が6になる"
        }
      ],
      "攻撃": {
        "攻撃種類": "物理攻撃",
        "攻撃対象": "ランダムな敵",
        "攻撃対象数": 1,
        "攻撃回数": 6,
        "倍率基準": "攻撃力",
        "倍率": 630,
        "合計倍率": 3780
      },
      "条件効果": [
        {
          "条件": "自身以外の紅属性の味方の編成数が3体以上の場合",
          "効果種類": "バフ解除数増加",
          "対象": "誓い結うリボンのバフ解除",
          "変更後": 6,
          "内容": "バフの解除数が6になる"
        }
      ],
      "役割タグ": [
        "火力",
        "自傷",
        "バフ解除",
        "紅属性シナジー"
      ]
    },
    {
      "スキルID": "s2",
      "スキル名": "願い託す花傘",
      "スキル種類": "アクティブ",
      "クールタイム": 4,
      "自傷ダメージ": [
        {
          "発動タイミング": "バフ解除前",
          "対象": "自身",
          "回数": 2,
          "倍率基準": "自身の現在HP",
          "倍率": 20,
          "内容": "自身に2回、自身の現在HP20%の自傷ダメージを与える"
        }
      ],
      "バフ解除": [
        {
          "発動タイミング": "物理攻撃前",
          "確率": 70,
          "解除対象": "付帯しているバフの個数が最も多い敵",
          "解除数": 2,
          "内容": "70%の確率で、付帯しているバフの個数が最も多い敵のバフを2つ解除する"
        }
      ],
      "攻撃": {
        "攻撃種類": "物理攻撃",
        "攻撃対象": "攻撃力が高い敵3体",
        "攻撃対象数": 3,
        "攻撃回数": 1,
        "倍率基準": "攻撃力",
        "倍率": 1120,
        "合計倍率": 3360
      },
      "弱体効果": [
        {
          "能力": "沈黙",
          "確率": 70,
          "継続ターン": 2,
          "付与対象": "攻撃対象"
        }
      ],
      "条件効果": [
        {
          "条件": "願い託す花傘の物理攻撃後",
          "効果種類": "弱体効果付与",
          "対象": "攻撃対象",
          "確率": 70,
          "内容": "70%の確率で2ターンの間、攻撃対象に沈黙を付与する"
        }
      ],
      "役割タグ": [
        "火力",
        "自傷",
        "バフ解除",
        "沈黙",
        "高攻撃力狙い"
      ]
    },
    {
      "スキルID": "p1",
      "スキル名": "祈り宿るブローチ",
      "スキル種類": "パッシブ",
      "発動条件": "自身が敵のバフを解除したとき",
      "バフ": [
        {
          "能力": "攻撃力",
          "付与対象": "自身と自身以外の攻撃力が最も高い味方",
          "付与対象数": 2,
          "倍率基準": "自身の攻撃力",
          "変化量": 20,
          "最大変化量": 50,
          "最大変化量条件": "付与対象が紅属性の場合",
          "継続ターン": 2,
          "解除不可": true
        },
        {
          "能力": "防御力",
          "付与対象": "自身と自身以外の攻撃力が最も高い味方",
          "付与対象数": 2,
          "倍率基準": "自身の防御力",
          "変化量": 20,
          "最大変化量": 50,
          "最大変化量条件": "付与対象が紅属性の場合",
          "継続ターン": 2,
          "解除不可": true
        }
      ],
      "条件効果": [
        {
          "条件": "自身が敵のバフを解除したとき",
          "効果種類": "バフ付与",
          "対象": "自身と自身以外の攻撃力が最も高い味方",
          "内容": "2ターンの間、対象の攻撃力を自身の攻撃力20%、防御力を自身の防御力20%増加させる。対象が紅属性の場合、増加量はそれぞれ50%になる"
        },
        {
          "条件": "付与対象が紅属性の場合",
          "効果種類": "変化量変更",
          "対象": "攻撃力増加と防御力増加",
          "変更後": 50,
          "内容": "攻撃力の増加量が自身の攻撃力50%、防御力の増加量が自身の防御力50%になる"
        }
      ],
      "役割タグ": [
        "攻撃力増加",
        "防御力増加",
        "バフ解除シナジー",
        "紅属性シナジー",
        "解除不可"
      ]
    },
    {
      "スキルID": "p2",
      "スキル名": "想い刻む懐中時計",
      "スキル種類": "パッシブ",
      "通常攻撃強化": {
        "発動タイミング": "通常攻撃時",
        "攻撃": {
          "攻撃種類": "物理攻撃",
          "攻撃対象": "ランダムな敵",
          "攻撃対象数": 1,
          "攻撃回数": 3,
          "倍率基準": "攻撃力",
          "倍率": 300,
          "最大倍率": 600,
          "最大合計倍率": 1800,
          "最大倍率条件": "自身のHP割合が低いほど物理攻撃のダメージが大きくなる",
          "HP割合判定": "攻撃1回ごと"
        }
      },
      "バフ": [
        {
          "発動タイミング": "バトル開始時",
          "能力": "スピード",
          "変化量": 30,
          "継続ターン": 4,
          "付与対象": "自身",
          "解除不可": true
        }
      ],
      "条件効果": [
        {
          "条件": "通常攻撃時",
          "効果種類": "通常攻撃強化",
          "対象": "通常攻撃",
          "内容": "通常攻撃時、ランダムな敵に3回攻撃力300%の物理攻撃を行う。自身のHP割合が低いほどダメージが大きくなり、最大で攻撃力600%になる。HP割合の判定は攻撃1回ごとに行う"
        },
        {
          "条件": "バトル開始時",
          "効果種類": "バフ付与",
          "対象": "自身",
          "内容": "4ターンの間、自身のスピードを30%増加させる"
        }
      ],
      "役割タグ": [
        "通常攻撃強化",
        "火力",
        "低HP依存火力",
        "スピード増加",
        "解除不可"
      ]
    }
  ]
}