{
  "キャラID": "liebe",
  "キャラ名": "リーベ",
  "属性": "紅",
  "クラス": "ウォーリア",
  "スピード": 3592,
  "スキル一覧": [
    {
      "スキルID": "s1",
      "スキル名": "シーリングスタンプ",
      "スキル種類": "アクティブ",
      "クールタイム": 4,
      "自傷ダメージ": [
        {
          "発動タイミング": "物理攻撃前",
          "対象": "自身",
          "倍率基準": "自身の現在HP",
          "倍率": 20
        }
      ],
      "攻撃": {
        "攻撃種類": "物理攻撃",
        "攻撃対象": "ランダムな敵",
        "攻撃対象数": 1,
        "攻撃回数": 5,
        "倍率基準": "攻撃力",
        "倍率": 390,
        "合計倍率": 1950
      },
      "弱体効果": [
        {
          "発動タイミング": "物理攻撃前",
          "能力": "防御力",
          "変化量": -10,
          "継続ターン": 2,
          "付与対象": "攻撃対象"
        },
        {
          "発動タイミング": "物理攻撃前",
          "能力": "物理防御力",
          "変化量": -10,
          "継続ターン": 2,
          "付与対象": "攻撃対象"
        },
        {
          "発動タイミング": "物理攻撃後",
          "能力": "気絶",
          "確率": 70,
          "継続ターン": 1,
          "付与対象": "攻撃力が最も高い敵",
          "付与対象数": 2,
          "最大化条件": "自身以外の紅属性の味方の編成数が4体以上の場合",
          "通常付与対象数": 1,
          "条件達成時付与対象数": 2,
          "条件達成時の付与対象": "攻撃力が高い敵2体"
        }
      ],
      "条件効果": [
        {
          "条件": "シーリングスタンプの物理攻撃前",
          "効果種類": "弱体効果付与",
          "対象": "攻撃対象",
          "内容": "2ターンの間、攻撃対象の防御力と物理防御力をそれぞれ10%減少させる"
        },
        {
          "条件": "シーリングスタンプの物理攻撃後",
          "効果種類": "弱体効果付与",
          "対象": "攻撃力が最も高い敵",
          "確率": 70,
          "内容": "70%の確率で1ターンの間、攻撃力が最も高い敵に気絶を付与する"
        },
        {
          "条件": "自身以外の紅属性の味方の編成数が4体以上の場合",
          "効果種類": "付与対象数増加",
          "対象": "気絶",
          "変更後": "攻撃力が高い敵2体",
          "内容": "気絶の対象が攻撃力が高い敵2体になる"
        }
      ],
      "役割タグ": [
        "火力",
        "自傷",
        "防御力減少",
        "物理防御力減少",
        "気絶",
        "紅属性シナジー"
      ]
    },
    {
      "スキルID": "s2",
      "スキル名": "ペニーブラック",
      "スキル種類": "アクティブ",
      "クールタイム": 4,
      "自傷ダメージ": [
        {
          "発動タイミング": "物理攻撃前",
          "対象": "自身",
          "倍率基準": "自身の現在HP",
          "倍率": 20
        }
      ],
      "攻撃": {
        "攻撃種類": "物理攻撃",
        "攻撃対象": "ランダムな敵",
        "攻撃対象数": 1,
        "攻撃回数": 5,
        "倍率基準": "攻撃力",
        "基礎倍率": 320,
        "弱体効果1つあたり加算倍率": 140,
        "最大倍率": 1020,
        "基礎合計倍率": 1600,
        "最大合計倍率": 5100
      },
      "条件効果": [
        {
          "条件": "攻撃対象が弱体効果を付帯している場合",
          "効果種類": "倍率加算",
          "対象": "このスキルの物理攻撃",
          "加算倍率": 140,
          "最大倍率": 1020,
          "内容": "攻撃対象が付帯している弱体効果1つにつき、物理攻撃のダメージが攻撃力140%大きくなる。最大で攻撃力1020%まで"
        }
      ],
      "役割タグ": [
        "火力",
        "自傷",
        "弱体効果数依存火力"
      ]
    },
    {
      "スキルID": "p1",
      "スキル名": "動き出した時間",
      "スキル種類": "パッシブ",
      "発動タイミング": "自身の行動開始時",
      "バフ": [
        {
          "能力": "攻撃力",
          "付与対象": "自身と自身以外の攻撃力が最も高い味方",
          "付与対象数": 2,
          "倍率基準": "自身の攻撃力",
          "弱体効果を付帯している敵1体あたり加算変化量": 10,
          "最大合計変化量": 60,
          "継続ターン": 1,
          "解除不可": true,
          "基礎変化量": 10
        }
      ],
      "条件効果": [
        {
          "条件": "敵に弱体効果を付帯しているキャラがいる場合",
          "効果種類": "変化量加算",
          "対象": "自身と自身以外の攻撃力が最も高い味方への攻撃力増加",
          "加算変化量": 10,
          "最大合計変化量": 60,
          "内容": "弱体効果を付帯している敵1体につき攻撃力増加量が自身の攻撃力10%分大きくなり、合計で最大60%まで増加する"
        }
      ],
      "役割タグ": [
        "攻撃力増加",
        "行動開始時バフ",
        "弱体効果数シナジー",
        "解除不可"
      ]
    },
    {
      "スキルID": "p2",
      "スキル名": "郵便配達員の誓い",
      "スキル種類": "パッシブ",
      "発動条件": "自身か味方が自傷ダメージを受けた場合",
      "バフ": [
        {
          "能力": "攻撃力",
          "付与対象": "味方全体",
          "スタック": true,
          "最大スタック数": 5,
          "変化量": 5,
          "最大合計変化量": 25,
          "解除不可": true,
          "1スタックあたり変化量": 5
        },
        {
          "能力": "多重バリア",
          "発動タイミング": "バトル開始時",
          "付与対象": "自身",
          "層数": 1,
          "消費条件": "自身の最大HP10%以上のダメージを受けた場合",
          "効果": "バリアを1層消費してそのダメージを無効化する",
          "解除不可": true
        }
      ],
      "条件効果": [
        {
          "条件": "自身か味方が自傷ダメージを受けた場合",
          "効果種類": "スタック増加",
          "対象": "味方全体の攻撃力増加バフ",
          "増加スタック数": 1,
          "内容": "自傷ダメージを受けた回数1回につき、味方全体の攻撃力増加バフのスタック数が1増加する。最大5スタックまで"
        },
        {
          "条件": "バトル開始時",
          "効果種類": "バフ付与",
          "対象": "自身",
          "内容": "自身に1層の多重バリアを付与する。自身の最大HP10%以上のダメージを受けると、バリアを1層消費してそのダメージを無効化する"
        }
      ],
      "役割タグ": [
        "攻撃力増加",
        "スタック",
        "自傷シナジー",
        "多重バリア",
        "解除不可"
      ]
    }
  ]
}
