{
  "キャラID": "kobel",
  "キャラ名": "コベル",
  "属性": "翠",
  "クラス": "スナイパー",
  "スピード": 3179,
  "スキル一覧": [
    {
      "スキルID": "s1",
      "スキル名": "朧氷面鏡",
      "スキル種類": "アクティブ",
      "クールタイム": 4,
      "回復": [
        {
          "発動タイミング": "このスキルの物理攻撃前",
          "回復対象": "自身",
          "倍率基準": "自身の最大HP",
          "倍率": 5
        }
      ],
      "攻撃": {
        "攻撃種類": "物理攻撃",
        "攻撃対象": "攻撃力が高い敵",
        "攻撃対象数": 3,
        "攻撃回数": 1,
        "倍率基準": "攻撃力",
        "倍率": 480,
        "合計倍率": 1440
      },
      "弱体効果": [
        {
          "能力": "脱力",
          "付与確率": 70,
          "継続ターン": 4,
          "付与対象": "攻撃対象",
          "付与対象数": 3,
          "変化量": -40,
          "内容": "70%の確率で4ターンの間、攻撃対象に『脱力』を付与する。付帯者のバトル中ステータスの攻撃力が40%減少する"
        }
      ],
      "条件効果": [
        {
          "条件": "常時",
          "効果種類": "HP回復",
          "対象": "自身",
          "倍率基準": "自身の最大HP",
          "倍率": 5,
          "内容": "物理攻撃の前に自身のHPを自身の最大HP5%分回復する"
        },
        {
          "条件": "物理攻撃後",
          "効果種類": "弱体効果付与",
          "対象": "攻撃対象",
          "能力": "脱力",
          "付与確率": 70,
          "継続ターン": 4,
          "変化量": -40,
          "内容": "70%の確率で4ターンの間、対象の攻撃力を40%減少させる"
        }
      ],
      "役割タグ": [
        "火力",
        "高攻撃力狙い",
        "脱力",
        "自己回復",
        "翠属性"
      ]
    },
    {
      "スキルID": "s2",
      "スキル名": "山の恵み…？",
      "スキル種類": "アクティブ",
      "クールタイム": 4,
      "回復": [
        {
          "回復対象": "HP割合が最も低い味方",
          "回復対象数": 1,
          "発動回数": 3,
          "倍率基準": "自身の攻撃力",
          "倍率": 30,
          "内容": "HP割合が最も低い味方のHPを自身の攻撃力30%分回復する。これを3回発動する"
        }
      ],
      "攻撃": {
        "攻撃種類": "物理攻撃",
        "攻撃対象": "HP割合が高い敵",
        "攻撃対象数": 3,
        "攻撃回数": 1,
        "倍率基準": "攻撃力",
        "倍率": 480,
        "合計倍率": 1440,
        "最大倍率": 1920,
        "最大合計倍率": 5760,
        "最大化条件": "物理攻撃の前に、バトル中自身か味方のアクティブスキルによるHPを回復する効果の発動回数が15以上の場合"
      },
      "弱体効果": [
        {
          "能力": "毒",
          "付与確率": 70,
          "継続ターン": 2,
          "付与対象": "攻撃対象",
          "付与対象数": 3,
          "持続ダメージ": {
            "発動タイミング": "付帯者の行動開始時",
            "倍率基準": "付帯者の現在HP",
            "倍率": 10
          },
          "内容": "70%の確率で2ターンの間、攻撃対象に『毒』を付与する。毒は毎ターン行動開始時に付帯者の現在HP10%のダメージを与える"
        }
      ],
      "条件効果": [
        {
          "条件": "常時",
          "効果種類": "HP回復",
          "対象": "HP割合が最も低い味方",
          "倍率基準": "自身の攻撃力",
          "倍率": 30,
          "発動回数": 3,
          "内容": "対象のHPを自身の攻撃力30%分回復する。これを3回発動する"
        },
        {
          "条件": "物理攻撃の前に、バトル中自身か味方のアクティブスキルによるHPを回復する効果の発動回数が15以上の場合",
          "効果種類": "倍率変更",
          "対象": "このスキルの物理攻撃",
          "変更前倍率": 480,
          "変更後倍率": 1920,
          "内容": "物理攻撃のダメージが攻撃力1920%になる"
        },
        {
          "条件": "物理攻撃後",
          "効果種類": "弱体効果付与",
          "対象": "攻撃対象",
          "能力": "毒",
          "付与確率": 70,
          "継続ターン": 2,
          "内容": "70%の確率で2ターンの間、対象に『毒』を付与する"
        }
      ],
      "役割タグ": [
        "味方回復",
        "火力",
        "高HP狙い",
        "毒",
        "回復回数条件"
      ]
    },
    {
      "スキルID": "p1",
      "スキル名": "竜神さまのご加護",
      "スキル種類": "パッシブ",
      "バフ": [
        {
          "発動タイミング": "バトル開始時",
          "能力": "被回復量",
          "変化量": 10,
          "継続ターン": 6,
          "付与対象": "味方全体",
          "解除条件": "自身が戦闘不能になったとき",
          "内容": "バトル開始時、6ターンの間味方全体の被回復量を10%増加させる。自身が戦闘不能になったとき、このスキルで付与した味方の『被回復量増加』を解除する"
        },
        {
          "発動タイミング": "バトル開始時",
          "能力": "最大HP",
          "変化量基準": "自身の最大HP",
          "変化量": 20,
          "付与対象": "味方全体",
          "解除不可": true,
          "内容": "バトル開始時、味方全体の最大HPを自身の最大HP20%分増加させる。解除不可"
        }
      ],
      "条件効果": [
        {
          "条件": "バトル開始時",
          "効果種類": "バフ付与",
          "対象": "味方全体",
          "能力": "被回復量",
          "変化量": 10,
          "継続ターン": 6,
          "内容": "6ターンの間、対象の被回復量を10%増加させる"
        },
        {
          "条件": "自身が戦闘不能になったとき",
          "効果種類": "バフ解除",
          "対象": "このスキルで付与した味方の『被回復量増加』",
          "内容": "このスキルで付与した味方の『被回復量増加』を解除する"
        },
        {
          "条件": "バトル開始時",
          "効果種類": "バフ付与",
          "対象": "味方全体",
          "能力": "最大HP",
          "変化量基準": "自身の最大HP",
          "変化量": 20,
          "解除不可": true,
          "内容": "対象の最大HPを自身の最大HP20%分増加させる"
        }
      ],
      "役割タグ": [
        "被回復量増加",
        "最大HP増加",
        "味方全体支援",
        "耐久",
        "解除不可"
      ]
    },
    {
      "スキルID": "p2",
      "スキル名": "踏み出す巫女",
      "スキル種類": "パッシブ",
      "バフ": [
        {
          "発動タイミング": "バトル開始時",
          "能力": "被ダメージ減少",
          "変化量": 40,
          "付与対象": "自身",
          "解除不可": true
        }
      ],
      "回復": [
        {
          "発動条件": "自身が攻撃を受けたとき、この攻撃で自身が戦闘不能にならなかった場合",
          "回復対象": "自身",
          "倍率基準": "被ダメージ",
          "倍率": 40,
          "内容": "自身が攻撃を受けたとき、自身のHPを被ダメージ40%分回復する。攻撃で自身が戦闘不能になった場合、このスキルは発動しない"
        }
      ],
      "条件効果": [
        {
          "条件": "バトル開始時",
          "効果種類": "バフ付与",
          "対象": "自身",
          "能力": "被ダメージ減少",
          "変化量": 40,
          "解除不可": true,
          "内容": "自身の被ダメージを40%減少する"
        },
        {
          "条件": "自身が攻撃を受けたとき、この攻撃で自身が戦闘不能にならなかった場合",
          "効果種類": "HP回復",
          "対象": "自身",
          "倍率基準": "被ダメージ",
          "倍率": 40,
          "内容": "自身のHPを被ダメージ40%分回復する"
        }
      ],
      "役割タグ": [
        "被ダメージ減少",
        "被攻撃時回復",
        "耐久",
        "解除不可"
      ]
    }
  ]
}
