{
  "キャラID": "cordie",
  "キャラ名": "コルディ",
  "属性": "翠",
  "クラス": "スナイパー",
  "スピード": 3562,
  "スキル一覧": [
    {
      "スキルID": "s1",
      "スキル名": "クイック&デッド",
      "スキル種類": "アクティブ",
      "クールタイム": 4,
      "弱体効果": [
        {
          "発動タイミング": "物理攻撃前",
          "能力": "防御力",
          "変化量": -80,
          "継続ターン": 2,
          "付与対象": "攻撃対象",
          "内容": "物理攻撃前に2ターンの間、攻撃対象の防御力を80%減少させる"
        }
      ],
      "攻撃": {
        "攻撃種類": "物理攻撃",
        "攻撃対象": "ランダムな敵",
        "攻撃対象数": 1,
        "攻撃回数": 5,
        "倍率基準": "攻撃力",
        "倍率": 570,
        "合計倍率": 2850
      },
      "バフ": [
        {
          "条件": "このスキルで敵を戦闘不能にした場合",
          "能力": "攻撃力",
          "変化量": 50,
          "継続ターン": 2,
          "付与対象": "自身"
        }
      ],
      "条件効果": [
        {
          "条件": "物理攻撃前",
          "効果種類": "弱体効果付与",
          "対象": "攻撃対象",
          "能力": "防御力",
          "変化量": -80,
          "継続ターン": 2,
          "内容": "2ターンの間、攻撃対象の防御力を80%減少させる"
        },
        {
          "条件": "このスキルで敵を戦闘不能にした場合",
          "効果種類": "バフ付与",
          "対象": "自身",
          "能力": "攻撃力",
          "変化量": 50,
          "継続ターン": 2,
          "内容": "2ターンの間、自身の攻撃力を50%増加する"
        }
      ],
      "役割タグ": [
        "火力",
        "連撃",
        "防御力減少",
        "自己攻撃力増加",
        "撃破時強化"
      ]
    },
    {
      "スキルID": "s2",
      "スキル名": "ファニングショット",
      "スキル種類": "アクティブ",
      "クールタイム": 4,
      "攻撃": {
        "攻撃種類": "物理攻撃",
        "攻撃対象": "ランダムな敵",
        "攻撃対象数": 5,
        "攻撃回数": 1,
        "倍率基準": "攻撃力",
        "倍率": 520,
        "最大倍率": 1040,
        "合計倍率": 2600,
        "最大合計倍率": 5200,
        "最大化条件": "自身のHP割合が50%以下の場合"
      },
      "条件効果": [
        {
          "条件": "自身のHP割合が50%以下の場合",
          "効果種類": "倍率変更",
          "対象": "このスキルの物理攻撃",
          "乗算倍率": 2,
          "変更前倍率": 520,
          "変更後倍率": 1040,
          "内容": "自身のHP割合が50%以下の場合、物理攻撃のダメージが2倍になる"
        },
        {
          "条件": "攻撃対象が弱体効果を付帯している場合",
          "効果種類": "確定クリティカル",
          "対象": "このスキルの物理攻撃",
          "内容": "攻撃対象が弱体効果を付帯している場合、この攻撃は必ずクリティカルヒットする"
        }
      ],
      "役割タグ": [
        "火力",
        "範囲攻撃",
        "ランダム攻撃",
        "低HP特効",
        "確定クリティカル"
      ]
    },
    {
      "スキルID": "p1",
      "スキル名": "わたしにご注目 !",
      "スキル種類": "パッシブ",
      "バフ": [
        {
          "能力": "攻撃力",
          "変化量": 40,
          "付与対象": "自身",
          "解除不可": true
        },
        {
          "能力": "防御貫通",
          "変化量": 40,
          "付与対象": "自身",
          "解除不可": true
        }
      ],
      "条件効果": [
        {
          "条件": "常時",
          "効果種類": "バフ付与",
          "対象": "自身",
          "能力": "攻撃力",
          "変化量": 40,
          "解除不可": true,
          "内容": "自身の攻撃力を40%増加する。解除不可"
        },
        {
          "条件": "常時",
          "効果種類": "バフ付与",
          "対象": "自身",
          "能力": "防御貫通",
          "変化量": 40,
          "解除不可": true,
          "内容": "自身の防御貫通を40%増加する。解除不可"
        }
      ],
      "役割タグ": [
        "攻撃力増加",
        "防御貫通増加",
        "自己強化",
        "解除不可"
      ]
    },
    {
      "スキルID": "p2",
      "スキル名": "硝煙に巻く",
      "スキル種類": "パッシブ",
      "発動タイミング": "ターン開始時",
      "バフ": [
        {
          "種類": "弱体効果無効",
          "継続ターン": 3,
          "付与対象": "自身",
          "解除不可": true,
          "再発動制限": "この効果は発動後3回行動終了するまで再び発動しない"
        }
      ],
      "条件効果": [
        {
          "条件": "ターン開始時。ただし、この効果は発動後3回行動終了するまで再び発動しない",
          "効果種類": "バフ付与",
          "対象": "自身",
          "能力": "弱体効果無効",
          "継続ターン": 3,
          "解除不可": true,
          "内容": "3ターンの間、自身に『弱体効果無効』を付与する。解除不可"
        }
      ],
      "役割タグ": [
        "弱体効果無効",
        "自己防御",
        "解除不可"
      ]
    }
  ]
}