{
  "キャラID": "cerberus_another",
  "キャラ名": "[魔法のキャンディ]ケルベロス",
  "通称": "冥ケルベロス",
  "属性": "冥",
  "クラス": "ソーサラー",
  "スピード": 2563,
  "スキル一覧": [
    {
      "スキルID": "s1",
      "スキル名": "守護獣の咆哮",
      "スキル種類": "アクティブ",
      "クールタイム": 4,
      "攻撃": {
        "攻撃種類": "魔法攻撃",
        "攻撃対象": "ランダムな敵",
        "攻撃対象数": 1,
        "攻撃回数": 10,
        "倍率基準": "攻撃力",
        "倍率": 340,
        "合計倍率": 3400,
        "最大倍率": 510,
        "最大合計倍率": 5100,
        "最大化条件": "魔法攻撃の前に自身が『優しい魔法』を付帯している場合"
      },
      "条件効果": [
        {
          "条件": "魔法攻撃の前に自身が『優しい魔法』を付帯している場合",
          "効果種類": "倍率変更",
          "対象": "このスキルの魔法攻撃",
          "変更後倍率": 510,
          "内容": "魔法攻撃のダメージが攻撃力510%になる"
        }
      ],
      "役割タグ": [
        "火力",
        "連撃",
        "ランダム攻撃",
        "優しい魔法依存火力"
      ]
    },
    {
      "スキルID": "s2",
      "スキル名": "ハデスの冥雷",
      "スキル種類": "アクティブ",
      "クールタイム": 4,
      "攻撃": {
        "攻撃種類": "魔法攻撃",
        "攻撃対象": "ランダムな敵",
        "攻撃対象数": 3,
        "攻撃回数": 1,
        "倍率基準": "攻撃力",
        "倍率": 1320,
        "合計倍率": 3960,
        "最大倍率": 1980,
        "最大合計倍率": 5940,
        "最大化条件": "魔法攻撃の前に自身が『優しい魔法』を付帯している場合"
      },
      "追加攻撃": [
        {
          "種類": "直接攻撃",
          "追加攻撃対象": "このターン中に『多重バリア』でダメージを無効化した敵",
          "倍率基準": "対象がこのターン中に『多重バリア』で無効化したダメージ",
          "倍率": 20,
          "発動タイミング": "このスキルの魔法攻撃の後",
          "多重バリア無視": true,
          "クリティカル可否": false,
          "内容": "対象がこのターン中に『多重バリア』で無効化したダメージ20%の直接攻撃を行う。この直接攻撃は対象の『多重バリア』を無視し、クリティカルヒットしない"
        }
      ],
      "条件効果": [
        {
          "条件": "魔法攻撃の前に自身が『優しい魔法』を付帯している場合",
          "効果種類": "倍率変更",
          "対象": "このスキルの魔法攻撃",
          "変更後倍率": 1980,
          "内容": "魔法攻撃のダメージが攻撃力1980%になる"
        }
      ],
      "役割タグ": [
        "火力",
        "範囲攻撃",
        "直接攻撃",
        "多重バリア対策",
        "優しい魔法依存火力"
      ]
    },
    {
      "スキルID": "p1",
      "スキル名": "世界一幸せな魔法",
      "スキル種類": "パッシブ",
      "発動タイミング": "自身が致命的なダメージを受けたとき",
      "発動条件": "バトル中1回のみ",
      "特殊効果": [
        {
          "種類": "HP1で耐える",
          "対象": "自身",
          "発動条件": "自身が致命的なダメージを受けたとき",
          "内容": "自身が致命的なダメージを受けたとき、HP1で耐える"
        },
        {
          "種類": "弱体効果解除",
          "解除対象": "自身",
          "解除数": 1,
          "発動タイミング": "HP回復の前",
          "内容": "自身が致命的なダメージを受けたとき、HP回復の前に自身の弱体効果を1つ解除する"
        }
      ],
      "回復": [
        {
          "回復対象": "自身",
          "倍率基準": "自身の最大HP",
          "倍率": 50,
          "発動タイミング": "自身が致命的なダメージを受け、HP1で耐えた後"
        }
      ],
      "キャラ固有バフ": [
        {
          "名前": "優しい魔法",
          "付与対象": "自身",
          "継続ターン": 4,
          "解除不可": true,
          "付与タイミング": "自身が致命的なダメージを受け、HP回復した後",
          "効果": [
            {
              "効果種類": "遮断",
              "発動条件": "自身が攻撃を受けたとき",
              "遮断率": 85,
              "内容": "『優しい魔法』を付帯している間、自身が攻撃を受けたとき、ダメージを85%遮断する"
            }
          ]
        }
      ],
      "条件効果": [
        {
          "条件": "『優しい魔法』が解除された後に自身が攻撃を受けたとき",
          "効果種類": "遮断",
          "対象": "自身",
          "遮断率": 70,
          "内容": "『優しい魔法』が解除された後に自身が攻撃を受けたとき、ダメージを70%遮断する"
        }
      ],
      "役割タグ": [
        "耐久",
        "HP1で耐える",
        "自己回復",
        "弱体効果解除",
        "遮断",
        "キャラ固有バフ",
        "解除不可"
      ]
    },
    {
      "スキルID": "p2",
      "スキル名": "お姉ちゃんと一緒！",
      "スキル種類": "パッシブ",
      "発動タイミング": "バトル開始時",
      "バフ": [
        {
          "能力": "命中率",
          "変化量": 50,
          "付与対象": "自身",
          "解除不可": true
        },
        {
          "能力": "攻撃力",
          "変化量": 10,
          "付与対象": "自身に隣接する味方2体",
          "解除不可": true
        },
        {
          "能力": "スピード",
          "変化量": 10,
          "付与対象": "自身に隣接する味方2体",
          "解除不可": true
        }
      ],
      "役割タグ": [
        "命中率増加",
        "隣接味方支援",
        "攻撃力増加",
        "スピード増加",
        "解除不可"
      ]
    }
  ]
}
