{
  "キャラID": "carmilla",
  "キャラ名": "カーミラ",
  "属性": "冥",
  "クラス": "ウォーリア",
  "スピード": 2672,
  "スキル一覧": [
    {
      "スキルID": "s1",
      "スキル名": "スウィートバイト",
      "スキル種類": "アクティブ",
      "クールタイム": 4,
      "攻撃": {
        "攻撃種類": "物理攻撃",
        "攻撃対象": "ランダムな敵",
        "攻撃対象数": 5,
        "攻撃回数": 1,
        "倍率基準": "攻撃力",
        "倍率": 420,
        "合計倍率": 2100
      },
      "弱体効果": [
        {
          "能力": "出血",
          "付与対象": "攻撃対象",
          "継続ターン": 2,
          "ダメージ": {
            "ダメージ種類": "持続ダメージ",
            "発動タイミング": "付帯者の行動開始時",
            "倍率基準": "付与者の攻撃力",
            "倍率": 50
          }
        }
      ],
      "役割タグ": [
        "火力",
        "全体攻撃",
        "出血"
      ]
    },
    {
      "スキルID": "s2",
      "スキル名": "ブラッディムーン",
      "スキル種類": "アクティブ",
      "クールタイム": 4,
      "攻撃": {
        "攻撃種類": "物理攻撃",
        "攻撃対象": "HP割合が低い敵",
        "攻撃対象数": 3,
        "攻撃回数": 1,
        "倍率基準": "攻撃力",
        "倍率": 630,
        "合計倍率": 1890,
        "最大倍率": 1890,
        "最大合計倍率": 5670
      },
      "条件効果": [
        {
          "条件": "攻撃対象が弱体効果を付帯していない場合",
          "効果種類": "倍率変更",
          "対象": "このスキルの物理攻撃",
          "変更後倍率": 1890,
          "内容": "対象が弱体効果を付帯していない場合、その対象への物理攻撃のダメージが攻撃力1890%になる"
        }
      ],
      "役割タグ": [
        "火力",
        "低HP狙い",
        "弱体効果なし特効"
      ]
    },
    {
      "スキルID": "p1",
      "スキル名": "エナジードレイン",
      "スキル種類": "パッシブ",
      "発動タイミング": "4ターン目までの毎ターン開始時",
      "弱体効果": [
        {
          "能力": "物魔防御貫通",
          "変化量": -50,
          "継続ターン": 1,
          "付与対象": "スピードが最も高い敵"
        }
      ],
      "条件効果": [
        {
          "条件": "対象のHP割合が10%以下の場合",
          "効果種類": "弱体効果付与",
          "能力": "気絶",
          "継続ターン": 1,
          "付与対象": "スピードが最も高い敵",
          "内容": "物魔防御貫通減少の対象のHP割合が10%以下の場合、その対象に1ターンの間『気絶』を付与する"
        }
      ],
      "役割タグ": [
        "物魔防御貫通減少",
        "気絶",
        "スピード高い敵狙い"
      ]
    },
    {
      "スキルID": "p2",
      "スキル名": "カーミラちゃんは最強",
      "スキル種類": "パッシブ",
      "バフ": [
        {
          "能力": "被ダメージ減少",
          "変化量": 75,
          "付与対象": "自身",
          "解除不可": true
        }
      ],
      "役割タグ": [
        "耐久",
        "被ダメージ減少"
      ]
    }
  ],
  "専用武器効果": [
    {
      "専用武器レベル": "Lv.2",
      "発動タイミング": "1ターン目のターン開始時",
      "弱体効果": [
        {
          "能力": "脱力",
          "変化量": -40,
          "変化量基準": "付帯者のバトル中ステータスの攻撃力",
          "継続ターン": 4,
          "付与対象": "攻撃力が高い敵",
          "付与対象数": 3
        }
      ],
      "内容": "1ターン目のターン開始時、攻撃力が高い敵3体に4ターンの間『脱力』を付与する"
    }
  ]
}