{
  "キャラID": "amour",
  "キャラ名": "アモール",
  "属性": "紅",
  "クラス": "スナイパー",
  "スピード": 2550,
  "スキル一覧": [
    {
      "スキルID": "s1",
      "スキル名": "狂愛の暴走",
      "スキル種類": "アクティブ",
      "クールタイム": 4,
      "攻撃": {
        "攻撃種類": "物理攻撃",
        "攻撃対象": "HP割合が最も低い敵",
        "攻撃対象数": 1,
        "攻撃回数": 3,
        "倍率基準": "攻撃力",
        "倍率": 350,
        "合計倍率": 1050
      },
      "追加攻撃": [
        {
          "発動条件": "このターン中に自身が敵を戦闘不能にした場合",
          "種類": "物理攻撃",
          "追加攻撃対象": "残りの敵4体",
          "攻撃対象数": 4,
          "攻撃回数": 1,
          "倍率基準": "攻撃力",
          "倍率": 350,
          "合計倍率": 1400
        },
        {
          "発動条件": "このターン中に自身が敵を戦闘不能にできなかった場合",
          "種類": "物理攻撃",
          "追加攻撃対象": "HP割合が最も低い敵",
          "攻撃対象数": 1,
          "最大攻撃回数": 3,
          "倍率基準": "攻撃力",
          "倍率": 260,
          "最大合計倍率": 780,
          "終了条件": "追加攻撃対象が戦闘不能になった時点で追加攻撃は終了する"
        }
      ],
      "条件効果": [
        {
          "条件": "このターン中に自身が敵を戦闘不能にした場合",
          "効果種類": "追加攻撃",
          "対象": "残りの敵4体",
          "内容": "残りの敵4体に攻撃力350%の物理攻撃を行う"
        },
        {
          "条件": "このターン中に自身が敵を戦闘不能にできなかった場合",
          "効果種類": "追加攻撃",
          "対象": "HP割合が最も低い敵",
          "内容": "HP割合が最も低い敵に最大3回攻撃力260%の物理攻撃を行う。その敵が戦闘不能になった時点で追加攻撃は終了する"
        }
      ],
      "役割タグ": [
        "火力",
        "追撃",
        "低HP狙い"
      ]
    },
    {
      "スキルID": "s2",
      "スキル名": "荊の抱擁",
      "スキル種類": "アクティブ",
      "クールタイム": 5,
      "攻撃": {
        "攻撃種類": "物理攻撃",
        "攻撃対象": "ランダムな敵4体",
        "攻撃対象数": 4,
        "攻撃回数": 1,
        "倍率基準": "攻撃力",
        "倍率": 510,
        "最大倍率": 1020,
        "合計倍率": 2040,
        "最大合計倍率": 4080,
        "最大倍率条件": "自身のHP割合が30%以下の場合"
      },
      "弱体効果": [
        {
          "能力": "不治",
          "継続ターン": 3,
          "付与対象": "攻撃対象"
        }
      ],
      "バフ": [
        {
          "能力": "被ダメージ減少",
          "変化量": 50,
          "継続ターン": 2,
          "付与対象": "自身"
        },
        {
          "能力": "カウンタ",
          "変化量": 120,
          "継続ターン": 2,
          "付与対象": "自身"
        }
      ],
      "条件効果": [
        {
          "条件": "自身のHP割合が30%以下の場合",
          "効果種類": "倍率変更",
          "対象": "このスキルの物理攻撃",
          "乗算倍率": 2,
          "内容": "物理攻撃のダメージが2倍になる"
        }
      ],
      "役割タグ": [
        "火力",
        "不治",
        "被ダメージ減少",
        "カウンタ",
        "低HP依存火力"
      ]
    },
    {
      "スキルID": "p1",
      "スキル名": "おとぎ話の続き",
      "スキル種類": "パッシブ",
      "発動タイミング": "自身が戦闘不能になったとき",
      "発動条件": "バトル中1回のみ",
      "回復": [
        {
          "回復対象": "自身",
          "倍率基準": "最大HP",
          "倍率": 30
        }
      ],
      "追加攻撃": [
        {
          "種類": "直接攻撃",
          "追加攻撃対象": "正面の敵とそれに隣接する敵1体",
          "攻撃対象数": 2,
          "倍率基準": "過去20ターンで受けた自身の総被ダメージ",
          "倍率": 15,
          "必中": true
        }
      ],
      "条件効果": [
        {
          "条件": "自身が戦闘不能になったとき",
          "効果種類": "復活",
          "対象": "自身",
          "内容": "自身の最大HP30%のHPを回復して復活する"
        },
        {
          "条件": "追加攻撃発生時",
          "効果種類": "必中",
          "対象": "直接攻撃",
          "内容": "この直接攻撃は必ず命中する"
        }
      ],
      "役割タグ": [
        "復活",
        "反撃",
        "直接攻撃"
      ]
    },
    {
      "スキルID": "p2",
      "スキル名": "恋の予感",
      "スキル種類": "パッシブ",
      "発動タイミング": "バトル開始時",
      "バフ": [
        {
          "能力": "最大HP",
          "変化量": 50,
          "付与対象": "自身",
          "解除不可": true
        }
      ],
      "条件効果": [
        {
          "条件": "復活した場合",
          "効果種類": "再付与",
          "対象": "最大HP増加",
          "内容": "復活後に最大HP増加が再付与される"
        }
      ],
      "役割タグ": [
        "耐久",
        "最大HP増加",
        "復活シナジー"
      ]
    }
  ]
}
